红色史莱姆是新手任务中所有玩家都必须对付的强大怪物,没有系统协助下大部分玩家都没法击败他,但是我『疾风女神』却可以在新手任务中以大约5分钟的时间成为一千万名玩家中最快成功击杀第一只红色史莱姆。
新手任务结束後,我发现了5分钟的时间其实还有大幅缩短的空间,於是现在我便在未来公会会长还有老朋友『少女世代』的陪同下一起去怪物区挑战红色史莱姆,打怪前还结识了新朋友『小凤』。
结果经过几十分钟的尝试我终於成功使出六连击秒杀了红色史莱姆,而且还不断成功了很多次,等级也差不多升到等级3了。现在我正好想休息一下,於是我便离开怪物区的深处回去跟同伴们会合。
但是奇怪的是在这个过程附近的红色史莱姆都没有挑战我的意思。我现在才发现这个是因为之前我都是在系统设定的30秒休息时间主动去攻击其他红色史莱姆,个中原因应该只有一个可能性吧。
现在我和他们3名玩家在怪物活动区域外汇合了。
『少女世代』:「小樱她终於出现了。」
『小凤』:「等你很久了,有些事很想分享一下啊。」
『阿波罗』:「你也快来分享一下你秘密修炼的发现吧。」
『疾风女神』:「对不起了大家,要你们担心。」
『小凤』:「你的发现肯定不少吧,居然这麽短时间内就升到等级2了。」
『疾风女神』:「其实已经很快等级3了,我怕升的太快会吓坏其他玩家所以才休息一下的。」
其他3人目瞪口呆了几秒。
『少女世代』:「真的是层次不同了,我们这些人想打快一点都嫌辛苦了。」
『阿波罗』:「连老师也自认不如了。」
『疾风女神』:「对不起了,没有贬低你们的意思啊,呵呵。」
『阿波罗』:「你真的成功在怪物身上使出昨天你对我用的6连击?话说我一直都没办法超越3连击,连续技系统还真是超级复杂的设定。」
『疾风女神』:「你应该也有发现吧,要经系统使用连续技还当真的超级困难,我觉得普通玩家即使成功发现了连续技但是也没可能做到灵活使用吧。」
『阿波罗』:「我也认同这个啊,就算是我现在的成功率也只有约40而已,重复使用招数是增加成功率的唯一办法吧。」
『少女世代』:「其实现在我们2人都发现《倒4击》了,要感谢『阿波罗』老师教导我们的方法了,但是发现後的确很难再使用了,除非是自己完成它。」
『疾风女神』:「这个跟我遇到的情况一样,真是不明白为甚麽要设定的这麽麻烦啊,故意为难我们井上他就会觉得高兴吗?」
『阿波罗』:「这些设定的确奇怪,但是仔细一想也是合理的,如果我的假设是准确的话。」
接着『阿波罗』就再次解释他的解设给『疾风女神』。
『疾风女神』:「你的解释也可以接受,的确这样就解答了我的疑问了,原来这些设定都是为玩家自己好的啊!可顺便训练玩家剑术而且增加战斗的胜算,只不过没几个玩家会体谅到游戏设计者的苦心吧,毕竟人类都是讨厌麻烦的生物啊。」
『疾风女神』:「由於我也被这些麻烦的设定所困扰,我刚刚也花了接近半小时才成功使出一次6连击啊,你们想我教教你们如何发现这个6连击吗?」
『小凤』:「我就不用了,要是你把游戏最好玩的部分透露了给我的话,我会伤心的,就像看剧集或电影途中被告知了结局一样啊!」
『阿波罗』:「我也一样,要让学生教导老师也太没面子啊。」
『阿波罗』真的像神一样爱面子啊!而未回应