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    就在我解新手任务的中途时,『少女世代』出现在我『疾风女神』附近。

    「你还当真用了『疾风女神』做名字呀!」

    「你看我在说笑吗,快加个好友和组队。」

    「嗯等我一下好了,你对这游戏的感觉如何?」

    「我说真的很喜欢这游戏啊,这种急速跑去刺杀怪物的像真感实在太夸张,真的跟现实毫无分别」

    「我也有这种感觉,好像不玩过这个游戏就像没当过人一样,这究极的像真感真的令我感觉我现在就在香港的某个郊野公园。就让我们一起玩吧。」

    「只不过游戏的像真感太高也会引起一些问题,例如当有非礼这类罪案出现时怎办?」

    「不用怕,这游戏的说明内有说明当系统侦察到有人出现非礼念头时会自动转变他的思想成:我正在去哪儿?」

    「这种设定虽然奇怪但真的有效呀,你真的有认真地看游戏说明书呀!」

    「当然啦,这是所有女生都最关注的事啊!话说游戏说明和规则的数目多的很,有接近100条,光看一遍都要花超过30分钟」

    「遇上不明的游戏部份最好就问问其他年轻的男性玩家啦(暗笑)!反正他们又不能对我们做出甚麽越轨的事。」

    即使我是普通高中生也对灵魂科技可完美重现一个人的可能性很有疑问,但事实就在眼前我想不相信也不行了吧。经过一番谈话後我们就继续一起完成我们的新手任务。

    去到最後新手任务杀死红色史莱姆时,我们彻底地被这游戏征服了,经过20分钟的恶战(我花了5分钟)我们才击杀了红色史莱姆。

    「你太强了吧!居然5分钟就把这麽难缠的怪物解决了!」

    「谁叫我是『疾风女神』呀!」

    虽然我一直并不太喜欢rpg,但是不代表我玩的很弱,一直我在其他rpg都是最强高手之一,这更强化了我疾风女神的地位。

    但是按着键盘的战斗始终不是我喜欢的,况且游戏结果也是被无数玩家奉为女神,失去了结交真实朋友的机会。

    这点我被少女狂迷(即游戏中的『少女世代』)说教过很多次,但我认为装弱去骗其他玩家的帮忙最终也会露馅,到时被唱坏名声就更是得不偿失。

    「就是因为你才交不到男朋友!跟你说过很多次了,只不过有你在旁边指导我才打的倒红色史莱姆啊,这点还是得感谢你。」

    『少女世代』跟很多其他玩家一样,只懂在正面不断与红色史莱姆对抗,但在它的高速闪避和反击就显得束手无策。最後也是我教给她绕到它後方攻击的办法才可在20分钟击倒红色史莱姆。原因是她不懂攻守兼备的挥剑,只可攻击後被极速转身攻击的红色史莱姆打倒。

    但是我作为全民族女子剑击冠军(个人认为整个汉族也没有男子是我对手),我对如何使用剑术做到攻守兼备还是有一定心得。

    特别是我最後一击是参考红色史莱姆的攻击模式而即时想出来的,它的攻击模式是被上而下攻击後会立刻攻击从下而上攻击我的左边(理论上是应该攻击右手举剑後的空档,但从背後攻击它忘记了(还是故意设定的?)攻击者左右会调转的!)。

    而它受到横向攻击後会立刻从上而下攻击我的头部,这是因为人使用剑作出横向攻击时很容易把头放下视线集中在剑的轨迹上,这时头部就成了致命的弱点,当然作为专业剑击手的我当然不会犯这种错误!

    所以我的组合剑法就是先上而下砍下去,再斜着把剑划去左方中央挡住红色史莱姆的攻击,然後再由左至右划过去,之後再斜着把剑划去它头上挡住红色史莱姆的第2次攻击(第1次攻击用的它右边的触手所以第2次只能使左边的攻击吧)。

    我
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