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    胖丁一共有三个特性,友情防守在一对一对战中起不到作用,好胜特性可以让胖丁在被对手技能降低能力后提升她的能量攻击能力。

    不过胖丁最常见的特性就是迷人身躯了。根据前世的资料显示,迷人身躯特性,在使用碰触类技能攻击具有该特性神奇宝贝时,有30%的几率陷入着迷状态。

    陷入着迷状态后,神奇宝贝会对训练家的指令没有反应,这个时候胖丁完全可以放肆攻击,以胖丁连环巴掌的速度,太一可以可能小火龙是承受不下来的。

    学会喷射火焰后,小火龙无论是开心的时候,还是伤心的时候,或者想要调整自己状态的时候都会对着天空喷射一发火柱。

    久而久之,小火龙体内火焰能量的储备量也跟着上去了。现在这种情况当然是利用远程技能消耗,等待合适的机会了。

    “小火龙,火花。”太一指挥道。

    然后小火龙就不断对着胖丁喷吐火花,胖丁通过调整身体内气体的量,在空中不断上上下下躲避小火龙的攻击。

    就这样纠缠了一会,胖丁训练家注意到了胖丁体力消耗的速度过快,及时调整了战斗策略。“胖丁,用唱歌。”

    “小火龙,用火焰漩涡,不要给她唱歌的机会。”太一指挥道。

    炙热的火焰从小火龙的口中喷出,旋转着朝着胖丁飞去。胖丁为了躲避攻击,不断拉升自己的高度,唱歌技能的音符也都被火焰漩涡给破坏了。

    胖丁的训练家看远程攻击起不了作用就打算利用胖丁的特性迷人身躯来创造优势。之前不断承受火爆猴的拳头攻击就是为了利用这一点,没想到火爆猴的运气居然这么好,十多拳都没有触发迷人身躯。

    只好用唱歌让火爆猴睡着,然后连环巴掌攻击了。现在胖丁的远程攻击没有小火龙强势,那么近身战斗就是最好的选择了。

    就算小火龙近身战斗的能力同样不弱,就这样缠斗下去,迟早小火龙会因为触发迷人身躯陷入着迷状态,到时候就是胖丁的天下了。

    太一怎么可能就这么容易让对方的企图得逞。小田卷博士的研究成果出来之前太一想要判断一只神奇宝贝的特性还不容易。

    现在胖丁这么明目张胆的选择和小火龙近身战斗,太一一下就确定了胖丁的特性是什么。

    “小火龙,用火焰漩涡把自己包裹起来,避免和胖丁的正面碰撞。”太一指挥道。

    一听太一的指令,胖丁的训练家浩二顿时知道胖丁的特性暴露了。他也是前段时间才知道特性这种东西的存在。

    因为平时对于最新研究动态的关注,在很多训练家还在用以前的训练法训练神奇宝贝的时候,浩二就在考虑如何和特性配合进行对战了。

    从胖丁熟练的利用气体在空中飘来飘去就可以看出浩二以前更多的是注重与胖丁的远程战斗能力。就算不得不近战也是被胖丁利用唱歌放倒之后。

    之前和火爆猴的战斗,浩二就是在测试迷人身躯的效果到底好不好用。结果浩二等了很久,都没有看到迷人身躯被触发的迹象。

    对于战斗的胜负浩二并不是很在意,胖丁作为他的王牌,对于如何提升胖丁的战斗能力浩二自然是好关心的。

    结果试验到现在迷人身躯并没有对胖丁的战斗带来什么好的影响。刻意的想要触发迷人身躯反而让战局的主动权被太一和小火龙掌握在手中。

    浩二本来想要将测试进行到底的,不过胖丁显然不想再继续挨打了。飘浮在空中,一发紫黑色的影子球就飞了出去,突破火焰打在小火龙的身上。

    这一发影子球让小火龙差点站不起来。影子球在小火龙身体的右侧留下了一大片的伤痕,不过小火龙倔强的撑着地面站了起来。对着胖丁的方向就是一发喷射火焰,宣泄
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