冲击团的最前面,就是坦克职业,他们负责吸收第一波伤害。
紧跟在坦克身后的,就是近战玩家,等坦克被击杀后,就轮到他们以极高的伤害击杀死亡黑夜进行防御的玩家。
近战玩家的身后,就是远程输出职业,他们跟近战职业的目标一致,就是以极高的伤害杀死死亡黑夜的玩家。
再后面,就是负责刷血的治疗。当然,要是前面的玩家都被击杀了,这些治疗职业也只能冲上去送死。
不过治疗职业也还是有一些攻击技能的,他们死之前也能制造一点伤害。
毕竟这条峡谷小路实在太窄了,要是这些治疗不送死的话,只能挡住后面玩家的脚步。
就这样,一次又一次地冲击,几个会长和指挥员都相信,十二次冲击,肯定能够突破死亡黑夜的防御!
甚至,只要把死亡黑夜的坦克墙突破了,他们就兵败如山倒!
至于死亡黑夜这边,早就已经严阵以待了。
虽然联军那边没有马上进攻,也因为联军那边没有马上进攻,死亡黑夜这边越来越紧张了。
他们,到底会以什么方式进攻呢?
琪拉拉认为,进攻的方式无非两种,一种是坦克站在最前排,能够有效地吸收伤害,不过由于坦克的伤害不足,这种进攻方式比较耗时间。
另外一种是近战职业站最前排,以他们的高伤害在短时间内突破,当然这些近战职业的生命值较少,防御较差,死亡率会比较高。
到底会以哪一种方式进攻呢?
琪拉拉站在小平台上,认真地观察着联军的阵型,发现联军站在最前排的是坦克,果然是用比较耗时间的进攻方式吗?
不对,他们只派了少量的坦克站在最前排,在坦克的后面是近战职业玩家,接着是远程职业和治疗职业。
琪拉拉马上就理解了联军的战术,这是相当于射箭,每一个小团队就是一支箭,一个一个的小团队冲上来,就是一支一支箭地射过来!
等箭矢射穿了死亡黑夜的防御,他们就会拔出长剑,长驱而入!
虽然洞察了联军的想法,琪拉拉也无法做出其他应对。
他们是守军,即使占据了易守难攻的极好地形,弊端还是存在的,就是他们根本无法做出任何的变通。
只能继续使用以命抵命的方式,来进行防御!
就算可能有其他防御的方式,也无法在短时间内找到。
大战,一触即发!
果然,在排好阵型后,联军的第一个小小团队已经冲上来了!
琪拉拉不假思索,马上继续在公会语音进行指挥:
“所有远程输出职业,马上攻击敌军!”11
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