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戒子跟人打架的时候你有几率麻痹对方,相当于我们现在蛇女的大招,石化对方,这在PK就很屌,那年代可没有什么水银饰带,你被石化了就只能挨打。

    好比一个麻痹戒子在有的区会被炒到三十万软妹币一个,这个数字很恐怖了,2001年的30W买车买房都是可能的。

    你想啊,你是一个老板,买了一个麻痹戒子,晚上通宵在升级,突然很困了,不小心睡着了,一个无名小卒的平民玩家看到你站在那发呆,一刀一刀把你磨死了,刚好你那个三十万收来的麻痹戒子给爆了出去,他就捡了。

    你说刺不刺激?

    所以这游戏一个人是没法玩的,就需要有兄弟,那么爆率、装备回收这些词语出现就很正常了,完全是对准目标群体去的。

    虽然看似很脑残的广告,但是作用是很强大的。”

    苏晨说了一大通,很多不明所以的观众才对这款他们深恶痛绝的游戏有所了解。

    “所以别看别人NT似的广告,画面烂得不行都能赚大钱,就以为游戏很好做了。

    传奇的模式过时了,他的目标群体是固定的,所以不会亏钱,但是你学人家的不学好的地方就不对了。

    你看看你这游戏,搞了个什么野外BOSS,BOSS掉落还是归属最后一击的玩家,我要是一个土豪玩家,我跟着一群路人玩家一起打这个BOSS,我辛辛苦苦贡献了90%的输出,最后给个一毛钱没充的玩家给打出了最后一刀,然后他把极品装备给我捡走了。你让你策划过来,我不打死他!”

    苏晨阐述的其实是事实,苏晨和韩明浩两人去玩这个游戏,为了全面验证,苏晨作为充钱党,韩明浩作为了一个零元党,苏晨和韩明浩一起去野外打BOSS,苏晨全身金光闪闪一身极品装备,韩明浩一身绿装,丫的,韩明浩这个B运气就是好,最后一刀归韩明浩,然后苏晨就看着韩明浩把极品装备捡走了,苏晨当时气得差点吐血。

    “别人魔兽世界、DNF把副本发扬光大就是为了装备分配合理,你们倒好,这么一搞,谁还去玩啊?还有,你们的氪金系统,就那个抽奖的大转盘,我为了抽那个制作最高等级武器的材料,我一次性充了十万,可是你们那垃圾商城,最高显示是99999,我充了十万直接变成0了,还是我打客服电话才给我解决的,你们这是看不起谁呢?最高数额就十万不到?

    说回那个抽奖的问题,现在新出的游戏都氪金嘛,毕竟是免费游戏,可以理解,要吃饭嘛,可是你们这个抽奖系统实属NT设定,把我妹妹都抽哭了知道吗?

    十万块抽了九万多才抽出来,我妹妹的手都按肿了,你们就不知道出一个十连抽,一百连抽什么的吗?而且奖品都是些什么垃圾,宠物粪便?这玩意只能丢商店卖钱,大奖就一个武器材料,其他都是只能当垃圾卖的玩意,我从充钱到抽奖花完内心一点波澜都没有。

    你们就不会搞点有惊喜的小奖品吗?比如来个七天的时装,或者永久的时装小件,或者给一些强化石什么的也好啊,起码我抽奖有动力啊,给的垃圾也能用,这一点你们的策划真的是有毒。

    说到这里,我想起我以前玩过的一款手游,当时那款游戏很火,刚出来,我就去玩了,是一款卡牌游戏,氪金氪了五千多,我想抽个最厉害的金色卡牌,最后没抽出来,我觉得是个垃圾游戏,就不玩了。

    大概过了一星期,我接到一个电话,是这家卡牌游戏公司的客服打来的,是一个小姐姐,声音特别好听,就是那种二次元的,听得我都湿了,她问我为什么不玩这个游戏了?是游戏哪里不好吗?

    我就跟她说了我的经历,她对此万分抱歉,然后给我的号送了一堆很有用的材料,其实就是一些升级卡牌的材料,大概就是五百块钱左右的东西。
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