围棋,是一种策略性两人棋类游戏,中国古时称“弈”,西方名称“g一”。流行于东亚国家(中c日c韩c朝),属琴棋书画四艺之一。
围棋起源于中国,传为帝尧所作,春秋战国时期即有记载。
据先秦典籍《世本》记载,“尧造围棋,丹朱善之。”晋张华在《博物志》中继承并发展了这种说法:“尧造围棋,以教子丹朱。若白:舜以子商均愚,故作围棋以教之。”
围棋使用方形格状棋盘及黑白二色圆形棋子进行对弈,棋盘上有纵横各19条线段将棋盘分成361个交叉点,棋子走在交叉点上,双方交替行棋,落子后不能移动,以围地多者为胜。因为黑方先走占了便宜,所以人为规定黑方局终时要给白方贴子。
而围棋,也被认为是世界上最复杂的棋盘游戏。
从古至今,围棋的发展曾有过两次重大的变化,主要是在于局道的增多。
魏晋前后,是第一次发生重要变化的时期。魏邯郸淳的《艺经》上说,魏晋及其以前的“棋局纵横十七道,合二百八十九道,白c黑棋子各一百五十枚”。这与前面所介绍的河北望都发现的东汉围棋局的局制完全相同。但是,在甘肃敦煌莫高窟石室发现的南北朝时期的《棋经》却载明当时的围棋棋局是“三百六十一道,仿周天之度数。”表明这时已流行19道的围棋了。这与棋局形制完全相同,反映出当时的围棋已初步具备现围棋定制。
艾才与洛东升自然也是使用的19道棋盘,棋盘上一共有361个交叉点。
而判定胜负的规则,一般有三种,在这里,他们采用的是数子规则。不过因为黑方先行存在一定的优势,所以所有规则都采用了贴目制度。
而贴3又3/4子的规则是指:第一步,把死子提掉。第二步,只数一方围得点数并记录下来(一般围得点以整十点为单位)。第三步,如果数的是黑棋,再减去3又3/4子,如果数的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,结果和180又1/2(棋盘361个点的一半)比较,超过就算胜,否则判负。黑目数超过18425子即胜,而白只需超过17675子即胜。通俗来说为白棋177子为胜,黑棋1845子为胜。
规则大致如此,在在规则之外,还有一种存在,叫做逼格。
你拿起棋子的手势,是二指叠交逼格满满,还是毫不专业的乱抓乱放。
不过就手势而言,艾才与洛东升,都是极其专业的两指交叠。
哒哒哒
一步又一步,两人落子不快。
“族长的棋艺果然高超!”台下有懂棋的人说道:“一步接一步,滴水不漏。”
“但那艾义的棋风却飘逸轻灵,充满了想象力!丝丝入扣的每一步,面对族长的布局,居然不相上下!”
台下人看的胶着紧张,台上人却承受着更甚他们想象的压力!
“他的实力居然如此强大!远远超出了我的预计!”洛东升皱着眉头,看着胶着的棋局,将自己注意力提到了最高。
而洛东升却无法透过艾才的表情看出艾才的心里在想什么。
当!
与前几手的轻拿轻放不同,艾才突然的一手,让棋子与棋牌撞击出清脆的声音!
攻伐开始!
宛如一条白色巨龙腾空而出,向着洛东升扑面而来!
“年轻人,还是太急躁了啊!”洛东升摇了摇头,然后落下一子,他要
反攻!
棋盘之上,黑白二色如双龙相斗,纠缠撕咬,而二人的落子速度,却不减反增!
当!当!当!
“艾义的第一百六十三手转攻为守!果然还是族长的棋力更高一筹!”
“族长要赢