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    风越来越大了。

    月下梧桐朝着赤壁冲了过去,是切换重剑直接闪身之刃贴身的,黄昱以为对方是要接精准刺击,不想让他用精准刺击击破弱点,否则的话他就真的要秀起来了。

    结果苏月桐却是切了光剑,立马打了一个幻影连斩。

    幻影连斩伤害感人,不过有一个好处,那就是帅。

    呸。

    幻影连斩伤害感人,不过有一个好处,那就是,对于僵直抗性低的目标,这个技能密不透风的攻击可以连到对方动不了。

    月下梧桐和赤壁都没什么僵直抗性。

    之前月下梧桐在赤壁的剑下飙血,现在情况反过来了,赤壁也在月下梧桐的剑下飙血了,和谐过的血液散入风中。

    “咔嚓——”

    又是一声轻响,一直环绕在月下梧桐身侧的两条飞龙化为长剑剑身,合回了剑上。

    精准刺击,苏月桐将离得最近的第一个弱点击破,刷新d,就要去刺第二个,这时,黄昱一个后跳,空中一个乱刃,几道剑光就落了下来。

    这是劝退用的,不过苏月桐本来就没有想退,第二段精准刺击跟上,没有击破弱点,进入d了。

    没有能命中弱点,他就切换光剑打输出,于是人们又看到了这两个人,尔虞我诈,各种佯攻骗技能,就像两条老狐狸一样,但其实打半天双方都没掉多少血。

    现在都不是两个人的节奏时间,苏月桐没有打出自己飘逸的风格节奏,黄昱面对苏月桐自然也是束手束脚,打不出他的压制型风格节奏。

    两人都打了五分多钟了,血量才都下降了百分之三十五左右。

    沙暴来了,环境对于战斗的影响越来越大,飞扬的沙子影响玩家的视野,狂风则是影响角色的行动,两人的战斗因此又发生了一些变化。

    他们的节奏加快了。

    龙卷风越来越近,绝境沙漠最恐怖的东西第一次出现在人们的眼前,有的人已经开始站不稳了,于是就赶紧掏出背包里面比较重的装备穿上,以此来稳住身形。

    他们还是想继续看月下梧桐和赤壁的战斗,毕竟野生高手的k可不常见,尽管很多细节他们看不出来,很多操作,他们也看不懂。

    流光回锋斩。

    双方同时拔剑收剑,人们就看到风沙之中闪过极快的两道剑光,月下梧桐和赤壁的血量都下降了一截。

    这个非指向性技能的轨迹是根据玩家的操作来决定的,因为速度极快,基本上很难闪避,所以跟指向性技能也差不多。

    技能伤害量当然跟玩家打出来的轨迹有关了,不然设计师也不会设计这种东西。

    斩在手上和斩在脖子上的伤害能一样吗?

    所以这个技能也就成了光剑系玩家水平的分水岭之一。

    龙卷风继续靠近,两人身形愈发的不稳,视野也越来做模糊,他们利用这一点,进一步加快了战斗节奏,相互之间的佯攻也变少了许多,因为已经没必要了。

    风沙之中,苏月桐只能看到对方的半个人影了,十分模糊,也不知道他接下去要打什么技能。

    这下子,他反而能够完全放开了去打。

    掠影,两人相撞到了一起,双双倒地,受身站起来,然后,黄昱终于趁着这个机会发动了幻影剑阵,地上十分不明显的线图亮起,赤壁消失在了苏月桐的视野当中。

    苏月桐也开启了爆发天刃,然后发动了幻影剑阵,不过他这个技能只点了一级,伤害比起对方的来,可能显得有点低。

    狂沙之中,人们只能隐隐约约看到两道身影不断的闪来闪去,伴随着幻影剑阵发动时特有的声音。

    这个技能也是光剑系玩家水平的分水岭之一,因为它每段攻击之间的间隔十分
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