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    打!反正继续打就对了,杀红了眼的众人是不会管自己的等级如何,属性又是红了多少的,对他们来说,只要杀得够畅快就行了。

    游戏里挨打的人在群里面叫人了。好战分子们一听,这还得了?居然敢埋自己的好朋友?

    好,学不上了,逃了去打架再说;班不上了,请假了一起去守尸体再说;社会也先不混了,先去救自己的兄弟再说!

    干!都干起来!

    两边阵营出现了指挥,玩家们被团结起来,战斗力得到了凝聚,战斗不再那么的乱了,更具有战略性,伤亡速度也下降了不少。

    但是这不意味着战斗就变轻松了,相反,更难打了。

    第一批头盔明明只发了几万个,可是为了这场战斗,玩家们的参与度那叫一个高,圣战之墟永远在排队。

    已经打了整整一天一夜了,阵营指挥的嗓子都哑了,已经抬走换人了。

    苏月桐在主城上线之后,一看圣战之墟排队人数,还有好几千呢,真的是觉得脑阔痛。

    这要怎么做任务升级啊?

    没办法了,先去城里面看看还有没有什么可以做的事吧,排队这里就这么挂着就好了。

    竞技场?40级就开放了,不过苏月桐一直都没进去过,现在实在没事干,他才想着进去看看。

    竞技场分几种对战模式,1v1,2v2,3v3,5v5,苏月桐随便翻了翻排名,看到1v1排名第一的人赫然是肆灵,胜率100,1452分,甩第二名差不多五十分。

    他果然还是那么强啊,如果换成自己的话,战绩会怎么样呢……苏月桐心想。

    肆灵这个pk狂人,以前在《王座》里面,不是pk就是在pk的路上,对于走位与距离的把控,已经到了炉火纯青的程度,不管对上什么职业,都能风筝起来打,水平不够的人回感觉自己仿佛永远摸不到他。

    这是苏月桐不得不佩服的一个点。

    如果月下梧桐是抓点大师的话,那么肆灵就可以称之为最精细的杀手之一了。

    职业使然。

    月下梧桐超强的单体爆发与控制斩杀能力,让苏月桐习惯了混战之中抓点的打法;魔导师优秀的持续伤害与控制能力,则是让肆灵养成了把控距离风筝对手的打法风格。

    当一个人习惯了一种打法之后,再去玩其他职业,或多或少都会带上自己的风格。

    《王座》第八赛季的solo冠军萌妹嘤嘤也喜欢抓点打爆发,最后与shield的决赛,一波爆发扭转乾坤,就是最典型的战例之一。

    只要血条还没完全消失,就永远存在翻盘的机会,这是苏月桐一直坚持的理念。

    跟月下梧桐对战,前期劣势的话,后面可能还有翻盘的机会;但是对上肆灵,只要走错一步而不自知,就会被他无限压迫,扩大优势,进而取胜,根本不存在悬念。

    宛之如温水煮青蛙,等青蛙明显察觉到自己的危险之后,已经没用了。

    苏月桐跟他切磋了多少次,赢了他多少次,又输给他多少次,他也记不清了。

    苏月桐正想着有关肆灵的事,竞技场1v1已经排进去了。

    1000分的局。

    所有玩家的起始分数都是1000分,赢一局加的分数视对手与自身的分数差而定。

    对面的人一看,自己的对手是孤月芒,干脆利落的直接退了出去。

    苏月桐:……

    其实现在的竞技场都是修正场,因为玩家等级参差不齐,装备属性也有可能存在很大差别,所以冰洋就没开放自由场。

    但是就算是这样,对方还是打都不敢跟他打一下吗?

    竞技分21,当前分数1021。


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