很快的,这一轮的单挑赛就来到第三天了。
而在今天的赛程还没开始比之前,邵晓瑜目前的战绩是16胜。
咦?不是一天十场?怎么?
咳,其实,这是一个简单的数学问题。
在一万人两两互相配对,每一关都是赢的打赢的、输的打输的情况下,只要十三场过后,就会剩下一个全胜的人而已,而这个没人可以匹配的位置,下一轮当然就只能先轮空,等后面赢的人追上来才能继续进行比赛。
没错,邵晓瑜就是这唯一一个全胜的人!
很奇怪?不,其实一点也不奇怪。
在这种胜者会越打越强的机制中,能迅速拿到10胜以上者,通通都是现今最,对方那个霜冻精灵还不停的丢招来缓他了,在跑不掉的情况下,他也很绝望啊!
最后,还是没能突破冰墙防御的多多蜜,也只能饮恨在阿天魔发师手下的‘落雷术’之下了。
……
发觉到了没有?
尽管双方都是高手中的高手,对上普通玩家都有极大的优势,但在职业克制下,多多蜜却连反手的机会都没有,直接被阿天魔发师给玩死了!
射手克法师的设定,在二转之后完全逆转了。
说真的,如果多多蜜遇到的是风火巫师,那他绝对是胜券在握。
毕竟,没有了缓速之后的游侠开跑,对方想要命中他都有困难!
可惜,运气不佳的他不幸被配到了冰雷巫师,所以最终只能饮恨当场。
不过……
这种职业克制,对于邵晓瑜是没用的。
如果是其他的射手对上冰雷巫师,或许会遇到同样的状况,但邵晓瑜则不然。
知道为什么会提到这场比赛吗?
没错,这个阿天魔发师的连胜,就是被邵晓瑜撞掉的!
对于邵晓瑜而言,这种没有速度的脆皮职业,只要被她进了身,游戏就结束了。
蛤?控场?在邵晓瑜进行二段突进之后,双方距离为零的情况下,对方连技能都别想唱出来好不?还控什么场?别闹了!
当然,为了解决这种天克职业,邵晓瑜也不是没有付出代价的──她拥有两招以上的位移技能,这信息被公开了,这也是为何燃烧的雪昨天会拿情报给她看的原因。
不过,对于这事、邵晓瑜并没有太过在意,毕竟她手中握有的底牌可不仅如此而已,透露一些些对她的影响并不算大。
而在把最后这个连胜者踢掉后,邵晓瑜就陷入了赢一场轮空一轮的窘境。
……没办法,谁让其他人胜场跟不上呢?
说实话,拿下全胜这事对其他人或许是个挑战,但对于邵晓瑜而言,还真不是什么难事。
虽然她最近比较偷懒了点没错,可是血精灵那满当当的技能就摆在那,她就算想输恐怕也没那么容易。更别说,她现在可是全身40级传说装备,这种工作室老板才用得起的超豪华配餐啊!
嗯?如果阿真的有那么多底牌,那为何会说、神枪手会对她有威胁?
这个嘛,就得提到神枪手的被动技能‘绝对命中’了。
应该说,这招是急速射手就能拥有的专属技能,毕竟射速提高、伤害降低的状况下,如果命中判定还输给人家,那这职业哪还有的玩?
如果她前天遇上的那位神枪手是40级、或者是身上带有附毒的装备或技能,那邵晓瑜还真的挺危险的。
幸好,对方的实力还没进展到那地步,所以她只是虚惊一场而已。
……
又是一天的对战结束后,邵晓瑜总算来到了19胜。
没错,就是这个差一场的尴尬状态。
“