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了人难道不知道曲芸一样发现了她单独行动?心照不宣就是了。

    “喂,有线索了。”树林里发出女医压低嗓子的声音:“我们这里今天又死了个人。结果有个当兵的认出来,凶手是那个426连环杀人狂。”

    “那可真够麻烦的,不会认错了?我们这儿今天又死了个女的,还是一样的先奸后杀。嘛,先后顺序我也不清楚就是了。要是你在一定会得到更多线索。老兵团那几位对这些完全是不管不顾,他们貌似非常着急一些其它的事情,我还需要更多时间去细查。”对面的声音不无遗憾地说到。

    “肯定没错,你忘了我看过那案子的尸检报告?倒是一开始没往现实世界那边想给忽略了,毕竟游戏里哪次不死几个人,习惯了。对了,你说我们两边每天均匀地各死一个人,会不会是有隐藏的游戏规则导致?就像倒计时什么的。”

    “不可能,拉马克游戏里是绝对不会出现系统处决玩家的情况的。无论你做什么,系统能做的就只有扣你的进化进程和能量点而已。这事儿铁定是人为的,要小心不要背对你身边那些人。别看你实力强,如果对方是隐藏实力的玩家那真的会很危险。

    你战力是不差,可是侦察什么的就不行了。不小心的话,哪怕是你们那边那个当兵的新手也可能偷偷摸到你背后或者趁你睡觉要你命。好了能量点浪费不起我不废话了,你给我的木板线索我想了一天终于解开了。那东西就是个日历。这地方一个月五十天左右,一年十个月,每月以两个月亮离合一周期为准,也就是木板上的原点。

    最后那块木板就是今年的日历,再过五天到了蓝圈那格会有传送门让我们离开。我们需要做的就是活到开门,并且拿到过门钱,还有就是明确所在地。我们已经确定了这里是个远洋岛屿,但是没有完成任务,所以所在地应该是个具体的名字什么的。

    可恨的一点是,激活任务后我花点数向米莎咨询了一下,结果发现并没有触发迫不及待成就。”

    “也就是说,有别人先触发了?反正不是我,难道是老兵团?”

    “不,老兵团根本就没接触到线索,我怀疑肯定是你觉得不简单那个女孩子。试想一下,这个人头脑精明,是个隐藏身份而实际战力与你相当或者更强的老玩家,同时又是心理变态杀人为乐的426杀人魔……”

    女医打了个寒战,不远处暗中的曲芸则只是笑笑,远远地绕过女医进了林子深处。原来成就还可以花能量点即时查询啊,不过她绝对不会在这种没有实际意义的事情上浪费就是了。

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