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    吆喝一声?

    不,还不确定对方是什么人,不能打草惊蛇

    “”

    我背靠货架后,右手不自禁地抚上了腰间的左轮手枪。

    不知为何,发现有活着的“人类同胞”存在时,心里最先获得的情绪并不是“欢愉”。而是不知从何处冒出的——纠结。

    像是突然见到了有威胁的生物一般

    慢慢移动,探头稍微窥视一下——目光所能及之处并不存在人影。

    “呼”呼出一口气,心里七上八下的。

    既想要与人接触,但又不敢踏出这一片“安全区”——丧尸游荡的区域。

    暂时将这不可名状的思绪甩出脑外,我缓步移动,不断搜索着能暗中偷摸上去的途径。

    闸门已经落下,自己并不知道对面的情况如何。但看见二楼是服装区和其它一些用品的区域。

    “肯定还要其它道路。”

    探索着,终于在一侧找到一个打开的门,门上写着“顾客止步”。果然是仓库

    此时里面依然有三两的丧尸在游荡着,但相比起外部已经是很不错了。

    “”

    货仓后果然有嗯

    员工电梯,货梯。这种规模的商店,虽然没有太大的货梯,但一个能够连通货仓的电梯,的确是在各种程度上都节省了人力。

    “”

    按了几下,电梯缓缓向上移动。上面并没有断电。

    叮——

    二楼到了

    出电梯一看,便返回至电梯中,我直接向着三楼的按钮按下。

    二楼也沦陷了。电梯外可以见到一只女性丧尸静静躺坐在货架前,双目浑浊。但这一楼还好,并没有一楼那种混乱的场景。各式的衣服也摆放得十分齐整。

    叮——

    三楼,电梯的极限了。虽然从外部看到还有四楼,但貌似那并不能到达呢。

    手又不自觉地摸上了左轮的握柄

    靠在电梯操作平台一角,以其为掩体,等候着电梯门缓缓打开。这一个角落,如果对方要攻击的话,能抗不少。同时,自己这边也能拔枪反击。当然,遇到攻势强烈的话,还可以直接操控电梯下楼。

    是个进可攻退可守的战略要地呢

    “”

    为什么我要把对方想成是会向我发动攻击的敌人呢?

    电梯门已经大开,但没有任何“敌影”。

    “呼——”

    再度长出一口气,松开已经握上枪把的右手,向外走去。

    这一层看起来是员工用的办公室,并没有见到货物的摆放。当然,也有可能是自己没发现。毕竟货梯可通行的话,那就说明这里至少会存一定量的货物的。不然,幸存者是绝无可能在这里存活。

    “转悠”了一圈,并没有发现幸存者。

    发现了几个办公室,但里面的东西基本都被清空了。

    “”

    最后,在一条单独的三四层楼梯前,我已经无言了。

    路障——

    说是路障,或许高抬了这堆随意堆放着,用来影响他人强行的杂物。摆放之间,还残留了一条路出来——就连丧尸都能吓摸索着越过。更不要提有思维能力的人类了。而且,路障摆出来了,没有人把守,不就是完全的“此地无银三百两”吗?

    也亏丧尸们没有攻上三层

    我“翻”过那道不成形的“路障”,向着通往四层的楼梯走去。楼梯中间有一个拐角,如果要进行“狙击”的话,能坚守不久。如果再把那些路障稍微堆放在这里的话,进攻者没有第二条道的话,或许是极端难进攻。

    嗯!至少在双方能力强弱对等的条件下。

    “”
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