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    哈啰是高达作品里出场最多的电子宠物,整体为一个球状,在球的中间有一条线将球分为两半,这是哈啰的嘴巴。嘴上有两个小黑点,是为哈啰的眼睛。在头顶的位置还有两个圆,打开后便是两个耳朵,借助煽动耳朵的力量,哈啰可以做到低空悬浮。

    在一些高达作品里,有些哈啰还带有脚和手,不过菲尔德还是觉得就两个耳朵好看点,所以便只制作了带双耳的哈啰。

    现在的哈啰只是菲尔德的游戏之作,没能量了只能像换电池一样将哈啰拆开再放入新的能源。两个耳朵都刻有风系阵法“元素·风:旋风术”当然菲尔德减弱了这阵法的威力,使其只能向下喷射一些气流辅助哈啰飞行时保持平衡。哈啰的悬浮靠的是“元素·土:重力术”。至于平衡,菲尔德简单粗暴的在哈啰的眼睛里刻画了一个“神术:追踪术”,这个法阵只要在启动时放入任何一个生灵的带有其气味的物品便能定位其位置,这只哈啰的追踪目标便是洛娜。如果洛娜释放了“神术:匿迹术”那你就能看到一个球浮于盘空像陀螺一样使劲转,洛娜经常这样玩,这样是其能量消耗快的原因。

    其还带有菲尔德自创的“元素·风:留声术”,原理很简单,就是空气的震动产生声音。比这个世界原本的法术“神术:留声术”耗能更低,这是菲尔德一次小小的尝试,按照前世的一些原理来改造现在的法术,幸好成功了。

    简单的更换能量就把哈啰还回去?不,菲尔德决定改造哈啰,以前的哈啰是菲尔德一年前制作实在太简陋了。声音只能发固定的哈啰,哈啰。找不到人了还会变成陀螺,能量更换也不方便。要知道菲尔德可是打算以后让哈啰当作高达辅助智能的,不要求其达到人工智能的高度,但是也不能只能当个玩具吧?

    首先将哈啰全部拆开,再加入新学到的能量吸取法阵,给哈啰添加个可以开合的嘴巴,以前的嘴巴只是装饰没有什么用,这样只要时不时给哈啰喂一把元素结晶就可以保持哈啰的能量不断,真还能让人有种养宠物的感觉。

    法阵的刻画非常麻烦,纹路有点像菲尔德前世电脑主播的电路,其上有多个节点,每个节点又有不同的魔文需要刻画,可错一个就得从来,所以很是需要专注与耐心。

    不过菲尔德并不缺这两点,前世的菲尔德制作高达模型时早已练就了超强的专注与耐心。万花筒写轮眼给于的超强视力还能使菲尔德法阵刻画的更迅速。

    法阵的威力取决于材料与法阵的大小,相同体积的同种材料下,你画的法阵越大威力越强。

    菲尔德并不需要多大的威力,所以法阵并不大但是菲尔德更换了哈啰的材料,使其消化速度并不会慢多少,原先的哈啰材料只是普通的铁。很多魔力都在通过铁时浪费了,现在菲尔德加入了一些魔铁,其远比普通的铁含有的元素多,且坚固。导魔性能也不是一般铁可比的。

    因为元素能量的存在这世界的物品都与前世有很大区别,据说魔铁上面还有元铁,基本是元素的聚合体带有铁的性质,但魔铁已是少见,菲尔德这一点还是从院长也就是菲尔德的外公那里偷来的,就更不要说元铁了。这东西基本是传说中的存在。

    将铁与魔铁通过炼金术按照一定比例融合,再塑形。你说应该是铁匠干的活?高度发展的炼金术早已淘汰了铁匠这种职业,炼金术就像菲尔德前世的3d打印,甚至精度更高。还要什么铁匠?

    再来便是重头戏,菲尔德专门找自家外公求得了皇室制造超魔水晶与魔能晶石的识别法阵。幸好这并不是超魔水晶与魔能晶石的核心,其核心是不同种类的元素水晶的占比配方。菲尔德也是撒泼打滚外加撒娇卖萌才像外公求来的,其实这些法阵很多师都知道,老头子也只是想看看自家像个小大人的外孙出糗的样子罢了。

    识别法阵可
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