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    那就是宗门最重要的是什么,那肯定是传承,功法啊!

    绑定系统后,不绑定宗门,从商城选择个灵魂修炼或者山神修炼的功法,不久完事了吗?

    虽然想到可能不会那么简单,但是看到商城内没有功法,术法,甚至连炼丹丹方都没有,心中还是不由的有些失望。

    3、因为没有功法自然也不可能自己创建宗门。

    4、类型品类丰富。

    什么系统建筑,法器法宝,药材器材,妖兽蛋之类的都应有尽有,

    需一亿念力的化出灵身,(可以是人身,并资质极高)

    需十亿念力的化作灵山,(关联后续未解锁物品)

    大部分可以直接兑换成战力,或者效果极其出众的。(几十万几百万的往上推)

    5、未解锁区域,

    看不到物品也没有介绍,只是最后显示了一把锁。

    再看到念力值0。

    就一个字贵,再一个字穷

    念力值::

    1、念力值唯一用途就是购买系统商城内物品。

    ——这世界上有仙力,有灵力,魔力愿力业力,自然也有念力,虽道不同却殊途同归。

    2、在绑定宗门后,才可以获得念力值。

    筑基宗门/1点

    ---/2点

    ---/3点

    灵魂值:

    1、灵魂值:237点(相当于237年寿命,不可等同人身,因为这是灵魂寿命,亦可说是灵魂极限)

    宿主93年内属于正常消耗,93年后一百年。

    属于加速消耗期,再往后44年属于寂灭期。

    到达寂灭期这一时间点,

    再无化为灵躯的可能。

    2、宿主若每沉睡一百年复苏一年,则可活一万年,每一百年复苏一月有余,则可活十万年。

    宿主每次至多沉睡一百年,每沉睡一百年必须复苏一月,方不会令灵魂彻底寂灭,唤醒不了。

    (一百年并非固定,而是多几许年数,所以最好不多不少刚好一百年即可。)

    时限版:

    (则是系统界面中心上方的一个可滑动的滑尺)

    (系统界面上方中心点是时间,从宿主绑定系统开始计算,24小时制,下方则是类似策略地图,是宿主所处山脉身躯地图)

    1、时限版会自动记录宿主山脉发生的大事小事。

    2、可以查看历史发生的一些大事小事(十分详细),也可查看从未来截取的一些时间段事情(比较模糊)。

    3、未来截取时间段发生事件,可大可小,可长可短,不定期截取。

    4、任务栏上会有一个时限表。

    例如,

    主线任务10——开山。

    任务说明:不管是什么宗门,都有一块山门,而山门没有灵气,那是万万不可的,请根据系统提示完成任务,与灵脉恰接。

    任务时限表:十天后,将会有一只穿山甲小妖路过。

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