当进攻的敌群已经不是零星试探而是渐渐显露出其庞大的阵容的时候,神武城内的力量也不再像之前那样“科学而节约”的使用力量,同样渐渐显露出真正的强大联合战力。
空中作战阵型的飞行机甲并不仅仅是能够按照各个方向上强弱不同、进攻压力不同的敌群灵活而精确的分配和集中火力,往往还能借助主场的优势主动引导一些部署在阵内的“防空神雷弹”进行开火。
整个神武城防御大阵的联合作战能力真正开始显露出来的时候,原先开始显得气势汹汹的各路妖兽集群很快就被驱逐到距离到距离神武城外围防线二十里之外。
配合及联合作战水平达到如此程度的对手,几乎是无影千年以来的时光中从未见过的。很显然,对方的表面力量虽然算不上难以对付,估算战力很可能还处于下风,可是依靠神武城内的种种防御手段,已经不是直凭下面的“妖海战术”就能对付的了。尤其是那些一二阶妖兽还好或,三四阶或者更高,因为有了一定程度的智慧,就算有强者压阵也不能如低阶炮灰一样随意挥霍了。毕竟那些至少拥有数百年以上寿命的妖兽已经有了一定判断风险的能力。倘若进攻的风险超过承受能力,就开始消极起来。
而且很明显:越是那些四五阶的高阶妖兽,面对激烈战斗时主动愿意拼消耗的意愿就越差。这在很大程度上也反应了这些并不同属一个组织的妖兽在组织机制带来的意识形态上的落后:人修组织或许会因为某些特别的控制手段,或者洗脑手段而忽视自身危险。可这妖兽归根结底还是动物界的生存原因,凡事都要考虑风险。。。
就这样,战斗持续时间并没有多久格局就已经开始渐渐明朗起来:在六成的一阶妖兽、四成的二阶妖兽、两成五的三阶妖兽接连不断的损失消耗、四五阶妖兽也遭遇一成左右的损失之后整个攻势就还是消极起来。大部分进攻的力量不敢进入距离敌防线二十里内的防御区之内,只能在这个范围之内接连不断的“远距袭扰”所发出的攻击绝大多数都被启动之后的阵法拦截,只有少数造成了微不足道损失速度的杀伤。
防守中的力量大概有百分之六左右的战损,在力量损失比上很显然是留有很大余地的。这些战斗进行控制也在很大程度上融入了中央指挥系统中的一些符篆程序原则。
见到这种情况,无影只能对跟随而来的那些各族六阶头目们传信道:“本座知道你们现在有些不愿意冒险了。毕竟你们能成为临近化形阶段的强者不知经历过多少危险,也不愿意就这样轻易的面临损失危险。不过也不必担心,既然是本座号召诸位前来,自然要承担最大的风险。只是本座希望你们一开始的时候在安全的距离上进行有利的牵制之外,真正交手之后可不要闲着。。。”
犹豫片刻之后,跟随无影而来的各族首领在这种情况下也只能纷纷点头。毕竟一名化形初期的强者还是有很大执行力的,即便面多族的力量也有相当的震慑能力和组织能力。
灼热的天空中再次突然间阴云密布起来,那透露着一丝火光的阴云格外恐怖。这一次巫族六阶首脑为首,首先展开了牵制性的佯动。紧接着尸族和闪电龙族的力量也纷纷加盟进来,展开了从各个方向上的联合突击。
引导下的无数超过几十倍音速的神雷巨箭接连不断如同长了眼睛的飞蝗一般向着距离最近的巫族强者集火攻击、不过随后接连不断的闪电拦截了不少袭来的神雷箭,让那些神雷箭往往在射出之后不久就被拦截了。在这样的牵制下,尸族乃至其他近战向的妖兽族群进攻时遭遇的火力拦截也骤然之间大减。
同其他一些族群不同,此时参战的闪电龙族即便是六阶强者,也少有其他性质的妖兽强者那样明哲保身的态度,而似乎如同低阶炮灰妖兽一样全力发挥,很快就让整个妖兽集群重新逼近到了十里之内的距离上。
趁此机会,无影