经的姚麦时代永远是美好又遗憾的回忆。
nba超级经理人不同于其他的nba游戏,算是一款半养成半竞技的游戏,玩家可以在开档时选择除了教练之外的职业,比如训练师、球探、甚至是队医、随队记者、新闻发言人这些职业作为开局。
在游戏开始后玩家可以通过对应的工作和球员以及其他职员或者球队高层建立好感度并且通过任务解锁助理教练,主教练,甚至兼职总经理的身份。
解锁助理教练后,玩家就有权力向主帅提出战术建议和轮换建议,技战术属性越高主帅的采纳几率就越高。助理教练可以通过比赛向主帅学习和做任务提高教练属性,当综合教练属性超过所在球队的主教练时就能触发剧情成为主教练。到了这个时候玩家就可以操控场上的球员完全按照自己的战术打球。当成功兼职总经理之后球队的所有交易,选秀,签约都将是自己的一言堂。
游戏的人物属性很多几乎涵盖了球队的所有工作人员所需的能力,其中而开档时可以选择一项非教练属性达到60分(100分为满值,但游戏里只能达到99)两项非教练属性达到50,还有其他属性中随机两项(包含教练属性)为50,其他属性都是清一色的25点。
柯艾的工作室自然准备出一个无敌版或者直接弄一个修改器出来哄一些没时间慢慢养成的玩家花钱。
拿到的这个1.0版本柯艾直接选择了球探(判断眼光),球探(判断经验),谈判专家(谈判技巧)三大开档必选属性为游戏里根本无法达到的100点。
前两个属性的效果就是可以查看任意球员的属性和潜力还有发展趋势。谈判技巧则可以在交易谈判时可以把收益最大化。
两项随机属性也是100其他的都没变。其实之前的版本里工作室可以通过一系列的操作将所有属性都改成100,但是同样的做法在新版游戏中却经常会出现各种bug。在几次试验后柯艾工作室的人发现更改指定和随机属性生成的数值是可以流畅运行的,但是一旦想直接更改基数为25的固定数值就不行了。
在工作室专攻修改补丁的两位大神还在想办法解决问题的时候柯艾已经忍不住先玩起了游戏。
熟练的打开人物界面开始建档,因为全满属性开局还没法实现所以柯艾决定随机两个相对重要的属性。
“伤病判断的诊断能力和医疗能力?这是要当医生嘛?开什么玩笑!退出再来!发现能力和社交能力?拜托我又不是狗仔队……”
刷了几十次终于“哈哈!防守判断能力和投篮训练能力!!咦?随机隐藏技能是什么鬼?没听说有技能一说啊?不管了这属性不开档天理难容啊!”说着柯艾便点了完成创建按钮,随即屏幕便开始显示正在加载中的界面。
突然电脑前的柯艾似乎看到了什么不可思议的事情一样瞪大了眼睛,随即便失去了意识。松语文学Www.16sy.coM免费小说阅读