汪畔哑然, 最后到嘴的话还是咽了下去,换了个话题,“所以进入死亡摇一摇的人数也可以是一个人那之后的关卡难度增高, 人数却受到了这么大的限制, 不是直接就定了人生死吗”
林西楚道, “据我调查,越后面的关卡人数会越均匀, 像这样极度不平衡的参与人数只出现在前期的关卡。除了这些外,运气也是影响关卡人数的前提,当然越到后面,运气能做的事情也会越少。”
运气这回事倒是和汪畔猜测的一样。
汪畔可怜地瞅着林西楚, “大佬虽然是大佬,但是运气太差也是辛苦。”
林西楚“”
被定义在人品太黑的非洲人林西楚懒得和汪畔纠结他的运气问题, 他接着道,“人数的平衡,加上后面关卡的难度增高,我猜想,越往后的场景一些玩家之间的交集会逐渐增大。”
例如,开始时有二十个人通关十个最基础的副本,平均下来, 每个副本起码有两到三人。因为通关难度的增加,玩家在场景内受到的伤害不一, 一关一关递减下来, 这二十个人明显会来一次大洗礼。也许最后剩下的玩家只有十个, 七个,甚至更少。但是人数的变化并不会影响副本的数目变化,不过通关难度的前提还在,剩下的几个人不可能被分布在十个副本里,这样的话游戏根本就没有通关的可能。而且林西楚猜测,越往后难度越大的关卡,死亡摇一摇控制的力量会越弱,通俗点说,如果游戏最高是第十关的话,死亡摇一摇可能在第九关第十关的时候就会减少副本的数量,可能是它力量不足控制不了这么多,也可能是为了把走到第十关的寥寥几个人集合在一起。
在林西楚的调查里,现在已知通过的最高关卡就是第八关,只是这人在进入第九关的时候消失了,不知道是死了还是怎样,所以第九关的情况怎么样,难度有多大等等问题都没法从他口中得到确认,也无法确认第九关究竟是不是最后一关,或者距离游戏的大通关还剩多少关,林西楚也一无所知。
汪畔思考了一会道,“你的意思是,之后的关卡,可能因为副本的减少也可能因为人数的减少,我和你,或者秦广深等其他玩家,只要越活到最后,我们在其他关卡见面的机会就越多”
“嗯。”
汪畔一脸明悟,“所以这也是你想找人合作的原因”
死亡摇一摇后面关卡难度会逐关增加,个人主义也许在前面的关卡能横着走,但是越往后只会越寸步难行。但是在人员汇合几率的大增加下,找熟人合作,往后的关卡很大可能可以自发形成一种“团体战”。相比一批完全陌生的人,不知道对方的人品和性格,有认知的合作对象反而是上上之选,这就像是玩网络游戏,同一个副本,别人亲友一块组队打你这边的散人组队,沟通上自己这边就落了下风,除非自己这边都是大佬级人物,意识很强,不然关卡越高,团队的力量总比散队的要强。
汪畔又问道,“这些资料其他人容易查得到吗”
林西楚似乎猜到了她问这个问题的原因,说道,“并不算太难。”
汪畔想起自己查找死亡摇一摇资料的时候,在瞅瞅林西楚一副万事皆容易的表情,最后还是选择了放弃在这个问题上多纠结。林西楚的不太难,一定和汪畔想的不一样。
汪畔道,“既然别人也能找到这些资料的话,是不是说明对于合作这些事情,别人也能留意到。”
“智商在线的人迟早都会发现。”林西楚道,“到了后面的关卡还能活下来的人,你觉得有几个会是傻子”
的确。汪畔认同地点头,“如此一来,除了你在找合作对象,其他人也能找别人。”
“嗯,大家都会发现团体作战的好处。后面关卡,我们很可能遇到的就是一个一个的团体队伍,