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    海选

    海选参赛者抽签决定分组情况,每组二十七人,在同一赛点同时开赛。由法官们从该组内随机抽取九人进行狼人杀0版本,配置为三三三,胜利条件为杀一边的比赛,每人仅限三场。

    发言和行动时限均为每人每回合两分钟。

    个人成绩排名后,会有12乘以参与方数量的人数进入复赛。

    复赛

    进入复赛之后的所有比赛场次均会在拥有主办权一方的场地中进行。

    法官们将所有入围复赛的参赛者中随机分组,每十二人一组,分别进行一场十二人局的比赛,此为一轮。每轮结束后会重新分组,共三轮。

    此外,每场十二人局均会由人积分最低者抽取一份配置,每份中都会有一名非常规身份或阵营的存在。

    发言和行动时限均为每人每回合一分半。

    个人成绩排名前十二者进入决赛。

    决赛

    进入决赛的十二名参赛者将会进行三场比拼,分别为:狼人杀0版本的十二人标准局;狼人杀0版本的十二人丘比特局;狼人杀0版本的由入围决赛者每人选一张身份牌组成本局配置的自选局,抽取顺序依然由该组分数最低的参赛者开始。

    发言和行动时限均为每人每回合一分钟。

    积分

    阵营胜利且存活,个人成绩+3;阵营胜利不存活,个人成绩+1;阵营失败且存活,个人成绩+0;阵营失败不存活,个人成绩-2;特殊阵营胜利,个人成绩+5;特殊阵营失败,个人成绩-1。

    复赛后加入评分机制,每场比赛由参与方各派出三名裁判,根据每个人发言以及投票进行评价,赛后每名裁判针对每名参赛者给出上限为0,浮动值为5的评价分。去掉一个最高分,去掉一个最低分,相加后再除以参与方的数量,取整,便得到参赛者的裁判得分。改分数将累计到其个人成绩中,且不受阵营胜负是否存活影响。

    奖励

    复赛开始后所有参赛者所取得的个人成绩将汇入其代表方的总成绩中,赛后比较所有参与方总成绩。积分最多者取走奖金池中的所有奖金(通过赛前几方共同出资及玩家重酬而来),按事先约定与代表己方参赛的报名者分成。此外,获胜方可获得下一次赛事的主办权。若连胜,则由第二名获得该权利。

    法官与Bug

    法官同样来自各个参与方,通过抽签的方式决定每一天的“执法”场地。若执法过程中出现Bug,可由参赛者提出,经过另外两名以上的非己方法官确认并记录后比赛继续进行。而该法官所属的参与方最终总积分会乘以惩罚系数。惩罚系数为9,且可以累计。即该参与方的其他法官或还是之前的法官继续出现了被确认且记录下的Bug后,会在其结果后再次乘以该系数。若另外两名法官未确认其为Bug,法官会警告质疑者并记录,若这届比赛出现第二次则取消其参赛资格,所获个人成绩清零。

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