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佛手上有了定力一般,近看虽然写得不咋的,但远远看起来,这些字竟然有些漂亮了。

    也正是因为如此,赢得了马良一叠连声的赞叹。

    拖着疲惫不堪的身躯,马良终于告诉我,“主体任务”全部完成了。

    而听到“主体任务”四个字,我的大脑立刻就宕机了。

    游戏厅游戏可是不折不扣的体力活,十个小时的高强度劳动,我现在都有一些手腕间歇性发麻的感觉了。

    要是马良再让我写上几千个人名,我怀疑是不是还能坚持下去。

    不过伴随而来的任务奖励,还是让我满意的。

    首先是对整个任务期间的悟性评定。

    鉴于我第一次使用格子就能画出让马良满意的作品,而且完全是按照马良的指点,看不出此前我有过书画底子的迹象,马良对我的悟性很满意,评定为10分。10点悟性直接给我扣到头上了。

    幸运值的奖励则更加变态,过一关就是一点幸运值,总共奖励20点。

    用马良的说法,普通人在第二关就卡壳了,甚至第一关都过不了也有。

    能够过的人当然就是幸运的。所以这20点幸运值当之无愧。

    接下来就是魅力值的奖励了。

    这个奖励就更多了,此前两次作画都得到了马良的赞叹,第一次拿到1点魅力,第二次2点,一共是3点。

    而接下来的20关任务,每过一关,都比前一关多加1点魅力。第一关是4点。

    总体算下来,一共拿到253点魅力。

    而马良的解释就是,反正是慷系统之慨,不慷慨白不慷慨。

    而且魅力值只在做买卖中间有用,对于玩家实力的影响并不大。

    而根骨的评定相对就正常一些了。

    根骨的评定,是按照本次任务预计的坚持时间和实际坚持时间来计算的。

    系统的预计坚持时间,在15个小时,可以拿到15点根骨奖励。

    而我提前五个小时搞定,提前一小时1点,两小时多2点,三小时多3点,4小时多4点,5小时多5点,加起来也是15点,共计提升30点根骨。

    所以经过这一奖励之后,也意味着接下来我的悟性已经超过魏忠贤,可以得到10%的经验加成了。

    而且悟性点成长,也多出了100%。也就是每提升一次悟性,都可以得到2点的悟性提升了。

    幸运方面,多出20点之后,幸运值就更是全面超越了几乎所有玩家的初始值。

    比普通玩家多出了20%的接任务机会,任务奖励也多出了20%效果。

    只可惜只能计算到以后,要不然以上四维属性再多出20%,我就爽翻了。

    不过接下来幸运的成长值,就多出了200%,意味着每提升一次可以有3点幸运值。

    而魅力值虽然对战斗帮助不大,却意味着同等的游戏币,可以得到353%的游戏收益,购买力增加2.53倍。

    接下来的魅力成长值,更是多出了25.3倍,意味着每提升十次会有263点魅力值的成长。

    每一次都可以比普通玩家多出25.3%的购买力。

    30点的根骨,则意味着每一次提升实力的时候,都可以多出30%的提升值,十次就要多出三倍。

    以我的体质为例,原本我的体质就已经达到8点了,每一级可以提升1.8的体质,现在多出30%,每一级的体质提升就达到了2.34。

    但这是在体质还没有得到奖励的情况下,实际上奖励是八围的,而不仅只是四围的。

    用马良的说法,我在做任务的过程中,提升了自己的腕力、控制力和操控力,所以应该给我增
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