(前面十三章,已经基本介绍完了s1赛季上的角色,这一章开始是新角色战斗了,前面那些就不详细写了)
进入观战,盼盼选择的居然是漩涡鸣人!
漩涡鸣人:
被动:九尾妖狐.恢复能力上升百分之七十,战斗时降低至百分之三十。
一技能:漩涡鸣人连弹.击飞一个单位并造成少量伤害。
二技能:螺旋丸.聚集螺旋丸向前冲刺十米,此技能附带百分百穿甲。
三技能:影分身.可以制造分身,每个分身需要消耗三分之一蓝量。
四技能:成长.转变形态更换一二三技能。
(一技能)螺旋连弹:分身后一起用螺旋丸对指定范围造成高额伤害,此技能分身越多伤害越高,每个分身消耗十分一蓝量。
(二技能)螺旋丸手里剑:向前冲刺十米,造成伤害的同时自己反噬收到百分之五的伤害。
(三技能)太极螺旋丸:特殊技能,需要队伍里有四代火影或者旋涡玖辛奈。
(四技能)九尾之力:改变形态,更换一二三技能
[一技能]螺旋丸红:螺旋丸的伤害增加百分之十
[二技能]狐爪:将十米内的敌人抓过来。
[三技能]尾兽玉:消耗自身血量朝一个方向攻击,损血越多,伤害越高。
[四技能]仙人模式:改变形态,切换一二三技能。
(一)螺旋丸手里剑改:扔出螺旋丸手里剑,伤害上身百分之五,不会对自己造成反噬。
(二)大玉螺旋丸:螺旋丸伤害上身百分之二十
(三)蛤蟆:召唤三只巨型蛤蟆重压前方单位,造成巨额伤害。
(四)九喇嘛:改变一二三技能
一技能:惑星螺旋丸.螺旋丸伤害上升百分之三十。
二技能:属性螺旋丸手里剑.在螺旋丸手里剑中添加各种属性的查克拉,造成伤害的同时可以造成特殊效果。
三技能:尾兽玉螺旋丸手里剑.消耗全部查克拉造成巨大范围超级伤害,使用后自动切换回成长形态。
四技能:逆后宫之术.不可描述的技能,建议不要使用,同时此技能无实质性伤害。
旋涡鸣人这个角色技能很多,而且目前已经路面的连招并不多,可是就这样盼盼的鸣人熟练度既然高达一千。
在新世纪里,每五场多的一个熟练度点,一千熟练度那就是五千场的鸣人,看盼盼打的还是战队赛,想来不会太差劲。
大橙子看了一眼盼盼旁边的四代火影,这家伙应该是盼盼的伙伴,她的四代火影熟练度也是一千,和盼盼的熟练度刚好吻合,应该是一直在玩。
大橙子感叹低端局就是低端局,一千场的四代火影和漩涡鸣人,明显就是专门玩这两个的,那其他的呢?
要知道开始禁选英雄会后,基本上会禁掉四代的,鸣人放出来并无所谓,毕竟鸣人只是伤害报表,并不是变态。
再加上鸣人的太极螺旋丸必须要玖辛奈或者波风水门配合才能用,禁掉一个四代鸣人基本上废了,因为玖辛奈是一个很麻烦的角色,使用不好很容易导致崩盘。
所以说低端局就是低端局,你有时间练鸣人四代的组合,还不如练一练鸣人和玖辛奈的组合,起码这个组合不容易被禁,是在不行星游记三人组也可以啊,伤害即报表,而且还能死里逃生。
看来以后要好好教育一下盼盼了,一定要让他改掉只玩一个英雄的毛病。
游戏开始,图是低端局很容易出现的三打白骨精。
鸣人开局不捡垃圾直接和四代去野区,怎么这么自信?
原来鸣人是打算用自己的被动,配合四代的初始移速来