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克组把BOSS围起来之后,你们就找技能间歇输出伤害。

    等一下!那钢蛋博士忽然举了举手,有些不解的问道,“为什么不用远程火力直接集火秒掉BOSS啊?我觉得咱们的火力绝对够了啊。”

    其它几个远程输出也纷纷点头称是,在他们看来,自己这边的火力这么猛,与其浪费时间上去混战,还不如直接远程火力全开,用子弹和魔法淹没BOSS,直接一波秒掉算了,这BOSS再怎么强也扛不住这样的火力打击吧。

    秦宇听了却摇了摇头,“如果是在现实中,你们这样的想法当然没错,但是在漫威宇宙里,你们的想法就大错特错啦,你们倒是说说,漫威电影有哪个BOSS是在剧情里是被子弹打死的,或者是被人在远处BIU死的?”

    众人听了顿时一愣,纷纷露出思索的神色,不过仔细想想好像还真就是这么回事。

    “可是这不是电影啊?”钢蛋博士还是不服气。

    秦宇微微一笑,“但这个游戏是以电影为基调做出来的游戏,所以在这个游戏里面有很多隐藏的设定。

    其中一个设定是,大部分的人形BOSS,尤其是中小体型的人形BOSS,都有对攻击的闪避/防御加层,加层的等级分为弱中强三个等级,弱是30%加层,中是60%加层,强是90%加层,40人团本里的BOSS,对远程攻击的闪避/防御加层基本上都是强,也就是90%。

    这是什么概念呢,也就是说你用子弹导弹离子炮轰他们基本上都只能打出10%的命中率和10%的伤害,10%乘以10%,也就是说只能造成1%的实际输出。

    所以用远程攻击清小怪是没问题的,打BOSS就没什么用了,只能起到牵制和扰乱效果。

    听了秦宇的话众人全都愣住了,心说真的假的,这也太玄乎了?一个个都不怎么相信的样子。

    秦宇却没有理会,继续讲解,团本BOSS对于刀剑、弓箭等冷兵器的攻击,同样有闪避/防御加层,不过是中等加成,也就是60%。

    而对于徒手攻击,则只有30%的闪避/防御加层。

    所以对付团本BOSS,最有效的攻击手段是刀剑或者徒手攻击。

    最后还有一种攻击方式,可以对BOSS造成全额伤害,那就是撕咬攻击,不过如果牙口不是特别好的话,还是别试了。

    众人听了都一脸的惊讶,心说这样也可以。

    “那岂不是说,越是原始的攻击手段越管用了?”钢蛋博士有些无语的说道,心说我这高科技学来有啥用啊。

    秦宇点了点头,“你们可以这么理解,当然这仅限于人形BOSS,对付那些大型BOSS,还是要靠火力制胜的,而且普通人的徒手攻击伤害是很有限的,如果徒手伤害太低的话还是老老实实的用武器打吧,哪怕有闪避/防御加层,一般武器打出的伤害也比徒手攻击要高的多。

    但是远程武器的话,对团本BOSS基本上还是不要用了,这个真没啥伤害的。

    那些拥有徒手攻击能力的人,比如李杀神这种昆仑武者,或者猛兽这种肉搏猛男,打人形BOSS可以说是有额外优势的,其实这也可以看成是系统对玩家能力的一种平衡,要不然谁还玩近战啊,都用机枪大炮突突就完了嘛。”

    这话却是让不少人眼前一亮,好像还真是这么回事。

    见众人都陷入了沉思,秦宇却继续讲解起了BOSS的打法。

    “好了,我继续讲战术,BOSS在使用技能的时候都会有前兆。

    使用能量冲击的时候,他会喊一句——‘滚开杂碎’。

    所有人立刻滚开,体重500公斤以上的坦克可以例外。

    使用督军铁拳的时候,他会有一个明
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