盘和鼠标来完成,但玩法和gs1模拟器上的玩法是完全一样的,包括滑铲、移动、捡枪械模块之类的操作,全都完全一致。
这些内容对老金来说基本上没什么复杂的,游戏的教程也讲得非常清楚。
让老金感觉有点头疼的是枪械、子弹和各种乱七八糟的配件,完全不懂。因为这款游戏的故事背景是发生在未来,所以当然不能用现有的枪械,所有的枪貌似都是游戏中原创的,刚上手的时候,老金对这些枪械的威力和特点几乎是一无所知。
不过好在游戏中有个功能,捡到一种枪械模块之后就可以按键打开一个详情列表,在这个列表上会显示枪械的射程、射速、威力、子弹类型、稳定性等等详细数据,这些数据都是以柱状图的方式来显示出来的,非常明显,长条外还有一个虚框,那代表着这些枪械装满配件之后能达到的最高数据。
而且,当看到一个新的枪械模块时,可以直接对比两种枪械模块的数据,这样一来,是否要换枪就可以一目了然了。
而游戏中的子弹、配件也全都是傻瓜式操作。
游戏中有轻型子弹、重型子弹和能量子弹,区分得非常明确,如果玩家拿了用不上的子弹,那么子弹图标上会有“不可用”的标志。配件也是如此,如果该配件可以安装,就会自动安装到枪上,如果不能安装,同样会有“不可用”的标志。
而且,不同等级的物品直接用不同的颜色作为区分,看到闪着紫色或金色的东西直接捡起来基本上都没什么毛病除非是一些用不上的枪械配件。
而且在训练场中老金也感受到了这款游戏很特别的一个点,就是非常便捷的指令。通过鼠标中键点击、长按、双击等等不同的方式,可以直接在地图上标注不同的地点,给所有队友看到。
不仅如此,标注地点之后游戏中的角色还会自动地进行语音互动,玩家们即使不说话也能感觉到队友在和自己交流。
最后就是认识英雄了,老金在开始游戏之前,稍微看了一下这些英雄,看得头大。
这里面有肉盾型的,有突进型的,有狙击型的,还有会加血的……
感觉是要进行一些团队配合的样子,但具体是不是要肉+突进+奶的组合就不好说了,因为老金看了一眼感觉这里面能加血的角色加得好像也不是特别多,更何况游戏里貌似也有加血道具。
“怎么样老金,看完介绍了吗?先开一局吧,开一局慢慢摸索。”队伍里的好友已经在催了。
“所以我选哪个英雄好?哪个英雄厉害?”老金只好求助于弹幕。
弹幕上瞬间一堆“夏奈儿”飘过,个别的弹幕也夹杂着西耶娜、l397等等的名字。
“好,那就夏奈儿了。”
老金表示,这是他唯一认识的一个角色。
不过从宣传视频里已经知道了,夏奈儿是个非常灵活的机动型角色,她的装甲外骨骼的后背上有所有英雄中最为强大的推进器,充能之后可以支持她快速突进一段距离,充能最多4次,甚至通过这个推进器能够短暂地向上方飞行一小段距离,抵达一些其他人不管是爬墙或者跳跃都不容易到达的高处。
而她的大招则是扔出一枚高爆炸弹,被黏上的敌人基本是非死即残。
像这种角色,如果搭配上一些霰弹枪之类的近战武器的话,应该在突脸的时候是非常强的。
进入游戏,游戏里的一切都让老金觉得新奇。
进入游戏之后会以小队为单位选择英雄,老金选择了夏奈儿,而另外两个人则分别选择了马什科夫和西耶娜,一个重型战士和一个狙击手。暂时没人想要选奶,毕竟这是fps游戏。
而后,会对本次的冠军小队进行展示。冠军小队是所有小队中综合评分最高的队伍,而综合评分则来自于三名玩家过往数据的评分总数据和使用该英雄拿到的数据根据一定权重算出来