躲避?
那是完全不可能的。
作为一个个体,骑兵若是想躲避的话,就一定会被后面的对手直接撞飞然后踩踏成为血肉模糊的一团。整体转向的话,那就更不可能了,只有不熟悉骑兵的人才会生出这样的想法。
作为一个整体,提过重装骑兵集体撞向躲避炮火,势必会把自身横在对手的面前。在战场上,这个动作简直就是送死,等于是主动成为对方的靶子。
明明知道冲过去会被轰成渣子,也只能硬着头皮继续加速。
但他们却永远都不可能真的冲到对手面前了。
阻拦他们的不是对手,而是自己人。
被轰倒的前排骑兵会形成障碍,当这个由血肉堆叠起来的障碍物还很单薄的时候,还可以借助战马的冲击力直接踩过去。当倒下的骑兵瞬间飙升到一个可怕的数字之时,就会形成阻冲锋的最大障碍。
一层又一层的战马绊倒了后面的战马,形成了多米诺骨牌效应。
从远处看,就好像是骑兵们在争先恐后的主动栽倒,显得滑稽而又可笑。
其实,这个情形一点都不可笑,反而充满了残酷的杀戮和浓重的血腥味道。
因为那些手持火铳的步兵并没有停留在原地看笑话,而是始终保持着一成不变的速度,迈着整齐的步伐,“追”着延伸的炮火不断前进。
“砰”
“砰”
因为击发的动作整齐划一,众多的火铳声汇集成一个更大的闷响,就好像是暴雨时节从远方的山谷中传来的雷声。
对于披了重型铠甲的目标而言,火铳的杀伤力会大打折扣,但这已不是真正意义上的战斗,而是最后的收割。
当重装骑兵落马之后,引以为骄傲的铠甲会成为他们死亡的最直接原因——重达七十多斤的铠甲就好像是个随身的活棺材,让他们根本无法战斗。
从战马上落下来的瞬间,本就摔了个半死不活,很多人直接摆同样半死不活的战马压住了身体,连动都动不了,只能眼睁睁的看着那些年轻的火铳兵不紧不慢的走过来,仿佛行刑一般对着面罩猛砸几下
谁也没有想到战斗会演变成这个样子。
这根本就不是战斗,而是杀戮。
连一盏热茶都不到的时间,两千多重装骑兵就倒下了一半,剩余的那些则不顾一切的在炮火中打了一个横,将自己彻底暴露在对手的火力之下,又承受了一次惨重的伤亡之后,好像发了疯一样朝着两翼狼狈奔逃。
虽然直接被学生们杀死的重装骑兵并不算多,还保留下来相当一部分,但是对于战场形势而言,这两千多被金声桓视为杀手锏的重装骑兵已不复存在了。
没有了队形和步兵的辅助,不顾一切的四下逃散,短时间内根本就收拾不起来。
没有任何停留,甚至不屑于去追杀逃杀的重装骑兵,十二个火铳兵方阵迈着整齐的步伐,朝着后面的清军主力运动过来。
远处的金声桓看的目瞪口呆手脚冰凉,脑海中升腾起一个念头:完蛋了,全他娘的完蛋了!
重装骑兵只不过是急先锋,责任就是撕破对手的防线让贯穿对手,真正的主力是后面这一万多步兵。
在骑兵冲锋之时,步兵已经做好了接战的准备,并且用很快的速度朝着学生们“掩杀”过去。
虽然步兵的数量依旧庞大,但金声桓却很清楚的知道战斗已经结束——还没有正式开始就已经结束了。
接下来的战斗只不过是打扫战场式的清理而已。
大军交战,不是两人斗殴,不是说想跑就能跑的。
上万人的队伍,会形成一个非常宽阔的战场和一个极其宽大的正面,单个的士兵发现形势不妙之后或许还