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,叹道:“眼下技能太少了,无论是控制技能还是输出技能,都已经跟不上了!”

    血条回满之后,缓缓靠近狂躁莫名的犀角骨鳄,开启疾跑,纵身跃起,甩手打出闷棍、伏击、影袭,犀角骨鳄头登时进入瘫痪状态,持续时间3秒,伏击完成度82%,奖励2个连击点数;旋即双手匕如穿花蝴蝶般上下纷飞,3秒钟的时间足足打掉犀角骨鳄2000左右的血量,而后启动消失。

    伏击!

    易青尘扬手打出伏击,完成度97%,造成115%的技能伤害,奖励2个连击点数;旋即侧跳,躲过犀角骨鳄的扑咬,剔骨出手,陨雷匕首猛然的扎进犀角骨鳄的侧肋,而后狠狠划开;尺余长的豁口血肉模糊,血涌如泉,左手匕含光借势绞进,再次狠狠划开。

    “系统提示:您对目标使用剔骨技能,完成度100%,对其造成120%的技能伤害,并对其造成每秒165点的出血伤害,持续时间10秒!”

    再次打掉犀角骨鳄3500点血量,易青尘缓缓进入潜行,犀角骨鳄的血量已经不足50%;小心翼翼折回犀角骨鳄的正面,陨雷匕首蓄势待发,直奔犀角骨鳄一对血瞳而去,凿击,伏击,影袭!

    犀角骨鳄再次瘫痪,持续时间5秒,易青尘连番挥动双手匕,一个个伤害数值从犀角骨鳄头上升起;再次打出伏击,累积4个连击点数,而后旋身跃起,一击剔骨打出,陨雷匕首再次狠狠扎进犀角骨鳄的脊骨,狠狠撕开一道血槽,将犀角骨鳄的血量一贯到底!

    “系统提示:您击杀犀角骨鳄,奖励声望1点,获得经验100000点”

    易青尘一屁股坐在血污之中,低低喘息着,击杀犀角骨鳄竟然奖励1点声望,经验也足够丰厚,100000点足足让经验条跳动了0.1%!

    稍作休整,易青尘附身翻开犀角骨鳄的尸体,数十枚银币躺在血污中银光闪闪,足有29枚之多,不过易青尘双目不由得一缩,透过闪烁的银光,锁定一卷包裹着盈盈光晕的卷轴。

    “技能卷轴?”易青尘心底呐喊道,赶忙捞在手中,拂去卷轴上的血污,不由喜出望外,是刺客的背刺技能书!无疑,背刺的出现可谓是及时雨,易青尘嘿笑一声,卷轴化作一阵白光消失,而技能栏中却多了一个背刺技能图标:

    背刺:连击技——瞬发,需要40怒气值释放。攻击目标背部,对其造成245%武器伤害点物理伤害,与完成度有关;并奖励1个连击点数。当前等级:1/5,当前熟练度:0/2000。

    眼下输出技能紧缺,伏击虽然属于连击技,却同凿击一样需要潜行支持,而剔骨则属于终结技,没有足够的连击点数支持,伤害值少的可怜;易青尘犹豫再三将仅剩的2个技能点数加在背刺技能上,背刺升为2级技能:

    背刺:连击技——瞬发,需要35怒气值释放。攻击目标背部,对其造成255%武器伤害点物理伤害,与完成度有关;并奖励2个连击点数。当前等级:2/5,当前熟练度:0/5000。

    还不错,不但增加10%武器伤害点物理伤害,而且奖励增加了1个连击点数;易青尘心下打定主意,得尽快将几个控制技跟连击技的熟练度提升上去,如此才能保证输出。

    在犀角骨鳄这吃了一次暗亏,易青尘更加谨慎起来,虽然魂灵鸟的存在对整个魂寂裂谷的推进增加了不少难度,但谁让人家备受主脑青睐呢,乃是进入滴血魔窟的关键!没方法,老老实实一个石臼一个壶穴推进吧;再者说,苦逼的近战职业多数技能是单攻技能,不像法师职业可以释放范围魔法,造成大面积杀伤。

    有了第一次的经验之后,易青尘照旧引蛇出洞,分而化之;先避开犀角骨鳄的锋芒,锁定魂灵鸟而后一击必杀,在集中精神推到犀角骨鳄,虽然慢是慢了点
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