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该呈正比才对。

    理论是那样没错,不过即便治愈人员增加c攻击人员减少,但目前的境况始终对我们还是很不利。

    拥有治愈也就代表变相拥有了消耗战的优势,你们不是不明白我们公会出现的问题,缺少治愈人员已经是事实,没有治愈也就没有hp恢复,没有hp恢复手段也就只能依靠技能c或辅助恢复自身hp损耗了。

    另一方面,对于我们后排魔法系和物理系职业相对比肉盾的吃血量,我们需要的hp恢复确实要小的多,但即便如此在面对方高攻击连续性攻击下,肉盾的技能也总会存在cd延迟时间,当技能cd出现后,肉盾的辅助抵抗能力也就随之被减持,而等到抵抗能力减持后,对方释放在他们身上的攻击伤害可就比之前的伤害要厉害多了。

    是呢,没有肉辅助技能作为抗击伤害的肉盾从优势上看也仅是比我们高一些防御hp而已,另外肉盾在拥有防御和hp高涨的同时,他们的攻击能力也理所当然会被削弱

    “使用道具吧”

    洛洛奇突然提到了道具,虽说来的突然但罗诺却表示理解,毕竟在敌方和我方之间优势上,罗诺确实觉得一点上风也占不到。

    虽说罗诺明白洛洛奇话里的含义,但内心有些犹豫不决。

    如果不清对方人数量就贸然使用道具,这样会不会太鲁莽了?

    人数量?嗯是呢迟疑了一下洛洛奇说道:“刚才从他们口中已经得知涌来人员分成了三到四路,虽然我们现在暂时还不知道这三四路人员当中到底充斥着几个公会,但我想就算以最坏打算将他们看作成四个公会八十人,这难道不就是给了我们使用道具的最佳理由吗?”

    八十人的数量太多了,即使使用“降性沉默”道具也仅能消弱几十名人员的防御而已,这根本达不到将他们人员全数消弱的目的,如果我们要想从下风转为上风,依然还是需要拿出更加有效的手段才行。
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