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    一分钟提高一次,那么在最后一分钟里荷鲁斯的ai操作指数将达到一个十分恐怖的地步。面对这个考验团队战斗力顶点的另类指标,林锐暂时也没有更好的破解办法,一切只有在临渊剑完隔绝光芒之后再相机行事。     “这是一个难得的机会,因为游戏里很少会有不同ai操作指数的野怪同框出现的情况,更不要说见识到各个操作难度下的同一个野怪和同一个玩家的对战了。”张漾说着看了看雾以:“这对我们至关重要,因为这才是两个高手之间差距的根本所在,也是如今实力陷入瓶颈时的突破口。”     “你的意思是提高自己的ai指数?”雾以反问了一句。     “是不断战胜高ai野怪,并适应那种战斗。”宋悦插了一句:“注意寻找boss每个阶段的不同,也许会对你有所启发。”     听了宋悦的话,雾以将注意力完放在了boss的一举一动上,要想提高实力,首先要明白在boss不断提升ai指数时,两个不同阶段的差距在哪。     战斗超过两分钟,荷鲁斯的ai操作指数已经提升了两次,这时雾以明显能感觉到boss的攻击欲望强烈了一倍,虽然动作依旧大开大合,但林锐的躲避已经没有刚才那么的轻而易举了。     “是预判攻击?”雾以发现了其中的奥妙,boss明显不再那么小心的规避伤害,并不是不怕死,而是更大胆。不会再像一分钟之前那般预判到林锐的攻击就会提前规避,而是面对林锐的攻势时迎难而上,利用精准的判断在小范围内移动身体规避伤害,同时用预判封锁林锐的躲闪空间从而瓦解林锐的攻势,一旦成功,那么攻防就会彻底的转换。这两次提升的差距就在面对同样的攻势的两种思维,一个是规避躲闪,另一个是冒着被命中的风险在规避伤害的同时造成有效的伤害。     只不过就这种程度还不会对现在的林锐造成威胁,因为此时的林锐依旧在各个方面依旧处于上风。     战场里林锐最后一剑劈下之后,荷鲁斯的世界已经完陷入了黑暗,就在失去视力的一瞬间,荷鲁斯被巨大的羽翼包裹进入了防御姿态。     此时系统声音回响在众人的脑海中:荷鲁斯已经陷入虚弱状态,他的神圣铠甲已经失去了防护作用,减伤效果下降60%     “打的动了?”宋悦惊讶的发现战局出现了一丝意外。     林锐看着失去视力的荷鲁斯松了一口气,果然当荷鲁斯失去视力的时候战局将会发生扭转。林锐当然不会自大到在最后一分钟里将boss击杀,不过如果伤害够高,那么林锐完可以在boss的ai提升到碾压自己之前杀掉他。     因为荷鲁斯使用的是凡人的躯体,此时他的总生命值不过二十万。虽说比起正常的满级玩家,血量提升了接近十倍,但可比某些拥有特殊神魄的玩家好对付多了,例如正在旁边看着战斗的宋悦。宋悦进入死神状态的攻击力和现在的荷鲁斯差不多,同时血量虽说比荷鲁斯少了一半,但是显然攻击回血会比这十万的生命上限更可怕。     战斗进行到了第五分钟,此时荷鲁斯的战斗ai已经提升了五次。荷鲁斯仿佛摸准了林锐的进攻规律,在林锐进攻的瞬间对林锐攻击的方向发起了反击。这次反击来的突然,加上此时boss的反应和攻击效率都提升了不止一个档次,林锐被当场刺中贯穿在长矛之上,被荷鲁斯狠狠的甩了出去。     这一击直接打空了黑龙铠甲剩下的生命,失去最后一丝生命的黑龙铠甲变成了黑龙宝宝躲到林锐的怀里瑟瑟发抖。     就在林锐起身的空档,荷鲁斯冲出了临渊创造的黑区范围,重新恢复了视力。不过让林锐意外的是,荷鲁斯并没有因为重新获得视力而使神圣之甲恢复活力。如果神圣之甲再一次呈现对任何伤害只会强制扣除一点血的状态,那么林锐也会再一次陷入只能被动挨打的局面。     此时的荷鲁斯一动不动的
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