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    从复活点复活的张漾不顾身上的虚弱效果,马不停蹄的狂奔起来。     折跃起步的缺点正是魔法值,维持神魄的战斗形态、维持众多的镜像以及镜像所施放的每一个技能理论上都需要消耗魔法。张漾仔细确认过折跃起步的蓝耗,这些镜像释放技能和维持存在确实都会消耗折跃起步的魔法值。只是那人用了一种手段能够快速的恢复魔法值,在维持住魔法消耗惊人的镜像大军的同时,驾轻就熟的控制着蓝量。     为了防止两个拥有防守神魄的人打到天荒地老,官方才会特意将怒气、能量部改为魔法值。并将这两种能力作为隐藏任务隐藏于世界的某个角落。虽然怒气的隐藏任务已经被玩家发现,但至今能够完成并使用怒气的人寥寥无几。官方在设计对战时并不想要看到永无休止的战斗,这也是现如今所有发生在天选之子这款游戏中的战斗时长不超过半个小时的原因。     无限蓝量是官方的大忌,既然折跃起步能够通过控蓝接近无限蓝量的地步,只要路子选对,那么破解这个套路的方法一定不会太难。     根据刚才从头上爆步而过的流火镜像的运动轨迹,张漾顺着这些镜像飞奔而过的反方向寻去。     “就是他们!”张漾要找的东西位于一片低洼之中,为折跃起步不停提供蓝量的镜像就在此处。但意外的是这些镜像的旁边竟有守卫,三个流火的镜像。     一旦进入镜像的感知范围,不会有任何侥幸,张漾100%会被魅惑之心控制。     不过吃过一次亏的张漾嘴角扬起:“也就是碰上了我,准确的说是碰上了有诅咒雷云的我。”在诅咒雷云的专属的二十个魔法里就有那么一个特殊的存在,雷分身。虽然游戏中的分身肯定不止这一种,但这确实是张漾两年之中见到的第一个分身技能。雷分身没有任何主动攻击的能力,唯一的作用就是迷惑敌人然后自爆。     不过对付如今的这个状况已经绰绰有余了,随着多重施法张漾分出了六个分身,同一时间朝着三个流火镜像直冲过去。果然在进入警戒范围的瞬间,三个分身就被牢牢的控制住,确认了这些镜像只能控制三个分身之后,张漾才进入了这片低洼之中,黑雷已经从天空落下砸在整片山谷之中。     镜像对魔法伤害的抗性虽然很高,可面对张漾的黑雷如同累卵,黑雷别的特点没有就是非常善于制造真实伤害。几个黑雷落地镜像就已经被打散了七七八八。     在负责冥想魔法的镜像被打破之后,战场这里的折跃起步表情瞬间僵硬。对于自己的缺点折跃起步很清楚,可是一般来说从战斗中能看破“镜”的缺点的人很少。就算有也必须召唤没有参与战斗的队友去破坏这些镜像,战斗一般是突袭,尤其是和流火在一起配合的时候,因为两人神魄的特点使得每次战斗时长都不会超过三分钟。就算真的有这种支援也要找很久,因为镜像不在感知者的感知类型之中。退一万步说,真就是找到了,折跃起步还留了十个流火的镜像打伏击。     所以说,在折跃起步看来镜像被破这种事情简直是不可能发生的事情。     “还是浪了。”之前无数次战斗对手甚至都没有察觉到自己神魄的弱点,所以为了让场面更震撼一点,折跃起步才会把大部分的流火镜像召唤到自己身边:“输的有点冤枉啊。”     失去了十个精通唤醒回蓝的镜像,折跃起步的蓝量只坚持了四秒就彻底枯竭。失去了魔法值的支撑所有镜像开始虚化消失,被控制的人也恢复了对身体的控制。被十来个雾照个十来个宋悦镜像围攻的林锐从战斗中解脱出来,面对被控制的宋悦和雾照的联手攻击,以及众多镜像的从旁相助的攻势终于停了下来,林锐如释重负的松了口气。     不过此时没有欢呼,因为宋悦和雾照、雾以完被林锐的二阶段形态震撼住了。不是逼入绝境谁会想到林锐竟然隐藏着第二形态?     此时在场的所有人,没人能
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