“姆克鸟,不要给对手升空加速的机会,冲过去继续使用近身战!”
雷司命令发出的瞬间,太阴也第一时间做出反应。
开玩笑,太阴又不是小智!
他怎么可能会任由对手读秒释放大招,然后非要死板地正面战胜对方?
勇鸟猛攻不是什么瞬发的技能,其本身就是一招通过在高空中收拢翅膀,将势能迅速转化为动能,然后再凭借低空飞行突击对手的技能。
这种前置动作极为明显的技能,对付那些无法飞行的对手或许简单,但对付同为飞行系的对手,除非你已经占尽优势,否则你根本不要指望有机会积蓄足够的动能。
对方只要始终保持自己处于你的上空,那么你根本就不可能有加速的机会!
虽说这只不过是一场切磋,但无论是太阴还是雷司,此刻显然都已经沉浸其中,并将自身的战斗风格表现得淋漓尽致。
于是,身为对手的雷司和姆克鹰立刻感受到空有绝招而无法使用的痛苦。
姆克鸟犹如跗骨之蛆般,凭借着更胜一筹的速度和灵活性轻松地缠住姆克鹰,将正常节奏拖入最惨烈的近身厮杀之中。
如此一来,双方的飞行速度都不可避免地下降,只能堪堪维持在空中不摔落,至于那些需要极高的初速度才能使用的飞行系技能,则是被彻底封印,彻底丧失用武之地!
“可恶……”
雷司眼睁睁看着空中的姆克鹰不顾指挥,自行使用近身战技能与姆克鸟对拼,然后落于下风,却毫无办法。
眼下的他还有什么技能可以反败为胜?
燕返、电光一闪?
这类需要极高速度才能用出来的先制技能,在对手与你死命纠缠的情况下怎么可能用得出来?
同理,影子分身、高速移动等技能也完全无法使用。
至于翅膀攻击或者猛撞,这种死板又缺乏威力的近战物攻技能怎么可能与近身战相比?
“呼……看来雷司先生的姆克鹰等级还有些不足,并没有领悟搏命技能,而且也没有遗传到舍身冲撞技能啊……”
眼看着战局向着自己这边倾斜,太阴只来得及喘一口气,却仍未有半点的放松,时刻警惕着可能的逆转。
姆克鹰这一族,所能通过等级提升领悟的技能组合非常地奇葩,一点都不缺那种绝境翻盘的技能。
其中最典型的莫过于蛮干和搏命技能。
前者可以强行将对手的体力削弱至与自己相同,而后者更是可以将自己剩下的所有体力都转化为伤害。
可以说无论姆克鹰自身的状态是好是差,都强的可怕,一点也不负训练家们对其“自杀型物攻手”的定位。
只不过不同于蛮干,搏命技能的领悟难度非常高,只有等级接近天王级的姆克鹰才有可能自行领悟,而雷司的姆克鹰显然没能达到这种等级。
当然即便如此,雷司的姆克鹰依旧还有翻盘的可能,至少在太阴的脑海中就还有数种反败为胜的方法。
比如几乎所有姆克儿都必然能学会的遗传技能泼沙,就是一个非常好的选择。
如果雷司能够狠得下心,主动让姆克鹰摔落地面,并用地面的沙子泼向姆克鸟,从而降低姆克鸟的命中率,那么姆克鸟如今行云流水般的近身打击很可能就会被打断。
再加上多次使用近身战导致的双防下降,姆克鸟甚至可能会瞬间陷入劣势……
然而,太阴最终还是过于高估了雷司。
因为雷司太过于看重勇鸟猛攻这一类威力巨大的绝招,而彻底忽略了泼沙这类不起眼的技能,又怎么可能会想到这样的翻盘手段。
或许自他最初收服姆克儿开始,便再也没有刻意训练过那些无用