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个名字,你可别误会啊!”

    “哦。”安吉拉有点心不在焉的回答道。

    七夜?谁父母会给孩子起这种名字啊,难道难产了七天七夜?

    这么想着安吉拉忍不住的噗嗤一笑,然后面se继续严肃着。就在刚才,系统提示自己使用魔能驱散毒素成功。

    驱散毒素?安吉拉知道第三层存在着尸毒,但是这种尸毒按安吉拉的设想,还无法使自己的天赋魔能主动保护自己才对。因为想让自己的魔能跳动起来,一般的普通毒素,根本不够看。

    也就是说这里的尸毒很不一般了?

    摇了摇脑袋,仅仅提醒了七夜一声小心,安吉拉便默不作声了。

    气氛越来越压抑。

    走了十多分钟了,依然没见到一个普通怪,偶尔出来一个僵尸,都是好的啊。

    可是这一会别说一直僵尸了,一点鬼火什么的都没有。话说坟地这个地方,出点鬼火幽灵什么的不是很正常码?干净成这样难道打算改成b一ss的寝宫吗?就算这是僵尸的地盘,僵尸呢?都跑哪去了?总不能都被b一ss给当成肉类食品吃掉了吧?

    这么一想,安吉拉反而感觉到一股恶寒。

    这一会的跟随,安吉拉竟然在这难得的平静下,差点都把自己当成一个真正的玩家了,微微摇了摇头,将这个不靠谱的感觉驱散掉。

    玩家又那里有npc牛叉啊。

    地窖深处,沉闷的传来一声嘶吼声,还有一阵阵的咀嚼声,听的安吉拉都有点毛骨悚然了。虽然知道第三层是雾歇尸魔的地盘,但是说实话安吉拉还从来没见过雾歇尸魔的样子呢。没准这丫的真的在吃自己的手下也说不准你。

    进入第一层的安吉拉属于侵略弱小,进入第三层就是属于挑衅强大了,安吉拉以前自然不会这么做。

    所以,第三层的地貌,安吉拉也仅仅知道这一点。对于雾歇尸魔,除了名字和种类还有星级之外,安吉拉是真的一无所知。

    顺着声音,玩家继续前进,但是第三层的地窖似乎就是其主人故意将其设置成一个迷宫似的。七拐八拐的地道里,跟随着玩家的安吉拉这一会都被折腾的头大不止,更别说那些领队的了。

    游戏设计者设计这段迷宫何意啊?难道打算凭借地形和时间然后用尸毒耗死玩家?

    转头看看,身边的玩家的血条,然后安吉拉总结出了两个字,扯淡。

    按照这个时间消耗,就算不计算那些玩家恢复xg的喝药或者技能,干耗都地消耗个十分钟,才有可能毒死玩家。随便吃点药,这点毒素的威力都看不出来。

    游戏设计者打算做什么啊?

    揉了揉头上的发丝,安吉拉再次偷偷的使用了数据流查看了下剧情走向。

    一无所获。因为,那些剧情走向表现在数据上的就是一堆乱码,怎么解析啊。不过这堆乱码倒是让安吉拉知道了一点,那就是这段剧情的真正剧情就是——没有剧情。

    打到那算那,剧情进展到那算那。剧情发展不下去,玩崩了那也是玩家不努力,没本事,大不了到最后通过npc人类官方解决。

    所以掌控着大局的游戏公司,或者说游戏主脑,还真不怕游戏玩崩。

    所以,雾歇尸魔的战斗力到底会离谱到什么程度,安吉拉也没谱啊!

    而且安吉拉也发现了,杀玩家给的经验值很高是没错,不过这是和普通的小怪相比较的,和那些同等级的b一ss杀玩家所给的奖励就可以忽略不计了。

    所以,安吉拉混入玩家群里,也未免没有电浑水摸鱼的心思。

    黑沉的地窖里,纵横交错的地道里,神秘的雾歇尸魔到底又在哪里呢?

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    想说啥,忘记了,
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