同地窖第二层的负面状态一样,刚一进入第三层,七夜便被涂上了一层尸毒的状态,每秒钟都会损失生命,不过似乎毒素并不强烈,犹豫了一会,七夜觉得先这样看着,等一会毒素不会坑爹的以乘方的形式加剧的话,那么还是别浪费中级包里的能免疫三级毒素的避瘴丸了。到时候一瓶红药下去,什么麻烦都没有了。
而更多的不知道有避瘴丸这种东西的玩家更不在意了,反正这毒素威力这么点,几乎可以无视,虽然整个人的血条都从红se变成了绿se,但是看那下滑的速度。
哈,地窖里的空气真新鲜~
有人就这么吐槽着,然后似乎为了响应这句话,所以他深呼吸了一下。
紧接着即使为了响应游戏环境而消弱了的腐烂的尸体气味,呼的被对方吸进了肺里。这一下憋的对方似乎不上吐下泻不足以平息似的。蜷缩在地上难受着,就差两眼一翻直接挂掉了。
那个玩家的生命也卡擦似的直接掉下了一大截,惹得周围的玩家发笑,心里却加紧了戒备。
旁边的几个资深玩家见此,才恍然明白,原来这毒素是这么回事啊!
但是这毒素真的如此哀弱和有特se吗?安吉拉偷偷的用潜行跟在玩家身后,可不相信身为超强的主线剧情b一ss会如此的哀弱。
如果游戏里的主线b一ss都弱的话,那一个游戏还有何难度和乐趣呢?
就比如第一层的黑涩骷髅,如果玩家不及时杀掉它召唤出的小骷髅的话,并且不阻止对方变身成无限技能似的超级黑涩骷髅的话。那么等待玩家的就是面对上百的巨型黑化骷髅和彻底获得防御c速度c恢复加成的黑涩骷髅。
再比如安吉拉,那种神出鬼没的潜行能力真心让那些玩家蛋疼,还好现在有了解决的道具,虽然不灵活的,但是最少有防御反击的办法了,在比如安吉拉的强术攻击力,这些都是让人头疼的,最头疼的那些玩家还没发现呢,比如随着杀人数,安吉拉现在已经进入了二星状态了。
虽然这个二星状态进入很巧,因为二星状态要求有两点,第一经验值满了,安吉拉本来就因为杀掉了黑涩骷髅和大批的玩家,早就近乎满了,而被安吉拉用来献祭魔能的玩家灵魂(扣罚相当于玩家的双倍死亡惩罚经验值。)更一举让安吉拉的经验条胀满。而第二个条件更巧,赫然是杀掉一只一星b一ss。
所以,安吉拉已经在无意之中一举的进入了二星的层次,实力再次攀升,就算让安吉拉一对一的和第三层的神秘b一ss雾歇尸魔对战,虽然有点窘,但是安吉拉还是无畏的。
以此根据,说雾歇尸魔不厉害,安吉拉又怎么可能相信呢。
而作为木业后山死灵暴动的发源地,这里一定隐藏着什么秘密,或者有着什么特别的任务道具,安吉拉对此坚信着,因为通过调控数据流后,安吉拉发现主线任务的后续发展就在第三层里。
没有骷髅,甚至玩家们走在软软的地窖里,脚下踩到的触感分明的告诉那些玩家们,他们所踩踏的地方不再是第一层或者第二层那样的用青石板铺成的路,而是实实在在的泥土。
甚至有一个玩家好奇的弯下了腰,捏起了一小撮泥土,在手里揉捏着,黏黏的,带着几分陈腐的味道,灯笼的朦胧照耀下,可以分明的看见那些泥土黏在手上的部分都呈现出一种黑歇se的痕迹。不在多想,这位细心的玩家跟上其他玩家,一起向着第三层深处走去。
一路上依然没有任何一只小怪,有的只有空荡荡的飘着尸毒的雾气,以及大量的灯笼都驱散不掉的黑暗。
一手灯笼一手武器,亏的这些玩家还没有形成自己的风格,还没有正式就职那些使用双手武器或者一手剑一手盾的职业,不然突兀的加入一个灯笼在手上,那结果一定是坑的