,似乎连骨头都散架了一番。
特别是透过土壤传来的嗡嗡声,沉闷而压抑,让他大脑都陷入了短暂的空白之中,如同昔日受到万蛇叫声攻击一样。
好一阵功夫,乔千诺总算是缓过气来。
通过查克拉的感知,周围的景象清晰的印入脑海。
特别是看到站在坑边的波风水门的时候,怒火瞬间涌上心头。
原本还有着澄清一下误会的想法,可经过这么一遭,那山中家的忍者,是他杀的又如何,不是他杀的又如何。
今天这口气,他不会就这么咽下。
顿时一股查克拉沿袭至波风水门脚下,一只巨手猛地窜出。
波风水门却是先一步跳开,显得极其轻松。
他早已经知道,乔千诺忍术快是快,可其成型速度,仍然会受到距离和查克拉量的影响。
距离越短,忍术所需查克拉越少,成型也就越快,几乎是零延时的忍术,根本没有人能反应得过来。
与此相反,如果距离增长,忍术所需查克拉也增加的话,忍术成型速度会相对变慢。
特别是当前这种情况下,相隔着数十米的距离,换成别人还具有杀伤力的忍术,却不能对波风水门造成任何威胁。
纵使如此,波风水门依然陷入了困境。
因为他找不到进攻乔千诺的办法。
乔千诺以往的战斗表现证明,他是一个纯粹到极点的忍术形忍者,堪称忍术炮台一样的bug存在。
缺点也很明显,体术能力基本为零。
想要打败他,近身是最好的办法。
而波风水门最犀利的进攻手段,就是通过飞雷神之术近身后利用体术和螺旋丸进行攻击。
以前无往不利的招数,面对乔千诺却失去了效应。
那种诡异的无印土遁,完全可以提前在半空中将他的飞雷神苦无劫下。
在地面上留下飞雷神印记,也能被对方轻易发觉并分离。
即便成功近身,他也不一定讨得了好处。
因为近身同样意味着,他将要面对乔千诺那瞬间成型的忍术。
届时就是比谁更快的问题。
对此波风水门不得不承认,他的速度可能会跟不上。
堂堂金色闪光都自认为自己速度跟不上,可见乔千诺的忍术之快。
那会让他连反应的时间都没有。
卡卡西当初就说过这样的话:“他的泥手忍术,出现的时候,就已经抓在了你的脚上。”
更何况,说不准乔千诺还会特意留下一具土分身来诱使波风水门近身呢?
至于远程攻击手段。
不是他不想,而是波风水门本身就不怎么擅长远程攻击忍术,而且刚才的情况也表明,乔千诺的防御手段足够强大,完全可以抵御敌人的远程攻击忍术。
该怎么打?
躲避忍术的同时,波风水门深深皱起了眉头。
如果有亥一在就好了!凭山中亥一的感知能力,完全可以轻易的锁定乔千诺的本体避免他被土分身迷惑。
念头刚起便被否定。
只怕那时候乔千诺首先杀的就是山中亥一,而他拖着一个累赘,战斗起来只会更加不利。
却不知乔千诺有着同样的困境。
远处看去,只见一只只泥土手臂舞动不停,期间却有一个人影上蹿下跳,仿若闲庭若步般的步伐,看起来好不轻松。
波风水门连飞雷神都没有用,仅仅靠着敏捷的身份和强大的瞬身术就躲开了泥手的所有攻击。
又见大量石子飞扬而起,铺天盖地的朝着波风水门打去,不留一丝缝隙。
这样看你怎么躲。
结果人家直接从半空中消失,石子纷纷打在空出。
待波风水门从另一处现身,乔千诺更是加大了想象的画面,顿时飞沙走石,一副末日黄昏景象。
然而卵用没