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    林随缘很快就调整好心情,看到属性面板之中的经验值,不由得好奇的问道:“那这个经验值又是做什么用的。”

    “经验值是系统吸收和分解灵魂而获得的高等灵魂能源。可以加快宿主恢复伤势,也可以使得宿主的属性提升到当前的身体极限,还可以消耗最少10000经验值,最多不限,进行一次随机召唤。可以从迷失的宇宙之中随机召唤英雄,来辅助宿主尽快成长。消耗的经验值越多,召唤出强力英雄的概率就越高。召唤出来的英雄与主角灵魂相连,绝对忠诚。宿主死亡,英雄会跟着消失。英雄死亡,宿主可消耗相应的经验值复活。”

    听了系统的解释,林随缘不由得呆在那里。

    “哈!原来是一个专门的召唤系统啊!怎么不早说!”幸福来的太突然了,林随缘不由得惊叫出声。

    林随缘本来已经做好接受一个纯辅助系统的准备了,但是没想到系统的功能这么强大,原来召唤才是系统的主要功能。

    然后林随缘经过了跟系统详细的询问之后,大体明白了系统的各个属性的含义。

    首先是没有血量值,现实毕竟不是游戏,只要砍到要害,血量再多也会死。所以系统只是以状态来显示,健康就是说现在林随缘没有受伤,括号里面的评价瘦弱的,说的是林随缘的具体状态,也就相当于血量上限。毕竟一个孩童和一个壮汉,都可以是健康的,但是两者显然不能相提并论。

    属性方面,括号里面的数值是正常成年人类的平均数值。斜杠左边的数值是林随缘现在所具备的实际数值,斜杠右边的数值是林随缘现在可以达到的最高数值,也就是目前这项属性的上限。

    各项属性的上限可以随着人物的成长和相应的锻炼来提升。比如说,小约翰现在才十三岁,力量上限是12,等到他成长到十八岁,力量上限说不定能跟着成长为15。如果小约翰还拥有锻炼力量的秘术,那么力量上限提高到20,甚至更高也是有可能的。

    各项属性,小于10点的就是平民级,达到10点便是达到战士级的标准,达到20点便进入到超凡级的层次,达到30点就可以称得上是史诗级,达到40点的就是传奇级,而达到50点就已经可以称得上是神级属性了。

    总共有六项属性,其中,力量c敏捷c体质主要是和身体有关,智力c感知c魅力主要是和灵魂有关。

    力量代表的是力气的大小以及控制能力的强弱。敏捷代表着速度的快慢以及平衡感的能力。体质代表着身体的平均密度以及恢复能力。

    智力主要表现在计算和记忆方面,代表着思维能力的强弱。感知主要表现在灵魂对外界的感应和沟通能力上。魅力主要表现在气质方面,代表着对相应元素的吸引力。

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