传统游戏,起源于商朝,经过历史演变,在清朝时定型。清朝之后的麻将体现着一种被扭曲的哲学文化,那就是:不管自己能不能赢,反正不能让别人先赢!自己好不好没关系,就是见不得别人好。)
印度的佛印文化和中原的印章文化都源于苏美尔文明,后来中原人把印章、拓片、纸张、油墨等结合了起来,在唐朝时发明了雕版印刷术;在宋朝(北宋时期)时,有个叫毕昇的人在玩麻将时突然受到了麻将的启发,发明了活字印刷术。在当时的历史条件下,对于中国汉字来讲,活字印刷术的意义不大,这是因为,需要做成活字的汉字多达几千个,查找排版起来非常繁琐;而活字印刷术传到西方后就非常有意义,因为英文只有26个字母,非常适合应用活字印刷术。总体来说,活字印刷术使印刷变得十分方便,使书籍从贵族物品很快变成了平民物品。书是人类进步的阶梯,活字印刷术为整个人类文明向前发展作出了巨大贡献。
商朝的统治阶层——苏美尔人并不与中原本地人通婚,后来周朝的统治阶层——希伯来人也没有和中原子民通婚。一方面是因为他们注重本阶层血统的稳定性,另一方面是因为商、周是正义之师、文明之师,和后来侵略中原、烧杀抢掠、祸害百姓、破坏文明的蒙古人、满人、日本人等根本不一样。自从人类诞生到商周时,人类社会一直是神权社会。人们信奉神(神级外星人),无论哪里的人,都只会把统治者看成是被神委派来的管理者(就像现代企业从别的单位调过来的一把手一样,下面的人还是照常工作,更像是由外国人来管理合资企业)。
自从商朝苏美尔文明在中原开启了正统的华夏文明之后,中原本地人又陆续融合了很多文明,同时也做到了传承上古文明和史前文明,并开创了升级版的华夏文明——中华文明,这是人类有史以来包容性最强的文明。从此以后,无论中原的统治者是谁,中华文明都没有中断,就是因为其包容性很强。所以几千年来,中华文明陆续融合了其他很多文明,把它们全都本土化了。本来,全世界的人都是炎黄子孙,但其他地方的文明由于包容性很差,所以都中断了,没有传承下来,只有中原人系统地、完整地把整个人类文明进行了不断地传承和融合。文明只要传承了下来,就算数,所以后来的中国说中华文明自黄帝时代起有五千年的历史,这个说法是完全正确的!更准确地讲,应该有三万年的历史,应该从人类有文明时就算起。
“中国”一词本来是“地中之都、中土之国”的意思,是全球的政治中心,位于盘古大陆中心地区,其他地区还有很多国,都属于人类文明共同体,都接受三皇五帝的统治。商朝是“中国”的正统传承者,它从盘古大陆的中心地区而来,从亚欧非三大洲的中心地区而来,东迁五次到中原地区、管理中原地区。传承文化,和人有关系,和地域没有关系,无论“中国人”走到哪里,传承的都是正统文化。打个比方,如果地球毁了,中国人迁移到了别的星球上,还是自称为中国人。
自商朝开始,独特的中华文明就在中原地区正式地生根发芽了。人们常说,中华是礼仪之邦,但礼法并不是孔子发明创造的,而是圣星人精神领袖附体的黄帝在统一盘古大陆后,在引导人类文明时,为了提高人类的素质而创造的。黄帝时代创建的上古礼法一直延续到夏末商初。商朝东迁到中原后,商朝统治者为了和中原本地人搞好关系,提高了蚩尤的地位,尊蚩尤为神,并且不再要求所有人都遵循上古礼法。由于此前的中原地区一直被信奉蚩尤的三苗部落进行着粗犷式管理,不怎么注重礼法,所以商朝统治者不再要求普通大众遵循各种繁文缛节,在一定程度上方便了普通大众的日常生活,这就叫“礼不下庶人”;但对于上层人,比如属于统治阶层的皇家和贵族,还是有礼法要求的,这就是“严于律己、宽以待人”。
到了商朝