个游戏,要是像现实一样反而没有意思。
死亡惩罚机制如下,满级不详,在野外十级以下死亡需要花费一金币直接在安全区复活,三十级以下五金币,七十级以下十金币。要是你不想交金币,掉一些经验照样可以复活,经验同样也少的可怜。至于爆率,武器是不可能爆掉,随身携带的子弹药品等会随机掉落。
两人挂着个lv1,都很尴尬,好在安全区有不少任务,npc的ai系统也已经很高,完全在程序内与普通人无异。
半个小时的跑腿之后,两人都到了三级,在开服第一天,也算是正常,倒是金币有了不少,三百虽然不多,但搞把步枪还是绰绰有余。
接着花一百金币买了一把步枪挂在肩上,一金币二十子弹,剩下一百金币买了个最低级的行军囊,还有药品等。
正当两人雄心壮志,想要在这个世界打下一片天地后,不到十分钟,两位要拯救世界的英雄就化成一道白光,出现在安全区中,一脸阴郁。而路人早就见怪不怪,每时每刻都有人复活。
“我想想还是去训练场练一下枪法吧。”水如梭捂着脸,刚才实在是太尴尬了,他们选择战地模式,五十打五十,分两种,人头上限和时限。都是新手,可没想到还是造成了碾压局,人头数迅速突破上限败北。
训练场也是安全区的一大特色,一小时只需要十金币,你就可以获得一把无限子弹的枪械,可以是狙击,可以是手枪,步枪,霰弹枪。
安全区有无数模式,经典的团队,爆破,一些娱乐玩法,机甲,生化,还有吃鸡模式。都是房间制,购买的子弹主要是野外生存模式,十五区是一片单独的大陆,人流量大概在数万左右。
飙血特效是全国禁制红色的,其他颜色也不可以,被击中之后会有白色的数据流飚出,形状倒是与一般特效无误。
开服第一天,人也不是很多。训练场是一片靶场,这个游戏没有场景跳转,都是开放性建模,人物建模与真人无异,有写实等不同画质风格。
话说两人交了金币,一人选择一把不同步枪,开始练习精准点射与扫射压制,在两人面前,会出现人形靶子,有移动靶和人质,要是评分突破一定高度,会有金币与枪械奖励。
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(本章完)
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