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    雷霆游戏推迟了光辉登陆的上线时间,可是让王小芊想不到的是, 雷竣天居然将上线时间定在和神坛同一天。

    如果说这是巧合, 一定不会有人信,很明显, 这是雷竣天针对k&w使用的遏制手段。

    两款游戏属于同种类型,如果在同一天上线,势必会抢占这类游戏的玩家。

    而雷霆游戏作为一家资格老、实力雄厚的大游戏公司,不止是业界的龙头老大, 品牌还拥有大批簇拥者,他们有充足的把握能够在上线当天抢占市场份额,实现挤压神坛的目的。

    实际上, 他们也真的做到了。

    很多玩家从小就玩雷霆开发的游戏,可以说他们和这个品牌是一同成长起来的,用他们的话说,即使只为了那份情怀也要支持雷霆游戏。

    神坛上线第一天受到光辉登陆上线的严重影响,成绩不好。虽然前期做足了广告推广, 但是他们是新公司,如果说到经纬, 或许还有人知道,但是k&w对于玩家来说就完全陌生了。多数人选择光辉登陆是正常的。

    大家整整辛苦了两个月, 说不失望是谎话。

    “我们的努力不会白费, ”王小芊给大家鼓劲儿, “游戏刚投放市场, 需要一个反馈的时间, 我们也要有信心。”

    当天晚上,对于光辉登陆的测评出了很多,只有零星几个神坛的测评帖子。

    令人振奋的是,光辉登陆的普遍评价并不算高,甚至有人称它平庸老套,无新意无诚意。

    可是,不受太多关注的神坛有几篇测评都给出了非常高的评价,其中发在两个知名游戏论坛的测评帖子不断有人顶起来。

    测评里这么说:“前所未有的操作体验,独特精致的质感,美术、音乐和配音都是一流,人设和ui与光辉登陆相比毫不逊色,甚至比后者高出一大截!吃我安利,玩了就知道我没有骗人了。”

    接下来的三天里,有人看了帖子去下载游戏,不止通过测评帖子,更多人是通过熟人间口口相传下载的游戏。

    “新颖、有趣、华丽、好玩,打开就停不下来。”这是所有玩过神坛的人最多的评价。

    就在游戏推出一周之后,神坛的下载量超过一千万,与光辉登陆持平,但是在线人数却远超后者。

    神坛的口碑和销售量在一周内爆了,自来水推荐的玩家越来越多。一个月后,神坛的下载人数即将超过一个亿,日活跃人数接近八百万,销售榜上稳居第一位。

    然而光辉登陆的各项数据却处于下滑趋势。雷霆游戏采用了多种运营手段,可惜仍旧无力回天,他们失败了。

    神坛好评如潮,各项成绩都创造了神话,并且热度还在不断攀升,不可否认,王小芊和k&w的处女作获得了空前成功。

    神坛这匹黑马横扫手游圈的时候,有人又提起原雷霆游戏技术总监吕荣出走,转投k&w的事。于是不论业内还是普通玩家,都认为雷霆游戏在走下坡路。

    关于吕荣跳槽的事还上过热搜,有些骨灰级游戏玩家认为吕荣跳槽是正确的选择。

    有媒体记者特意针对此事采访了吕荣。对于为什么会离开雷霆游戏,他做了回答:

    “游戏界需要新鲜血液,我们做游戏的人永远不能停下对接受新鲜事物的追求和创造。k&w是新公司,这个大家庭中有许多年轻人,他们有充沛的创造力,我愿意和他们在一起工作,因为常常会有新的火花迸发出来。”

    吕荣没有提到雷霆游戏,但是言外之意却是在说雷霆古老守旧。

    除了吕荣外,受到关注更多的人其实是王小芊,她在游戏开发中起到了关键性作用,大部分工作都是她一个人做的,业界认为她是技术和才华并重的超级天才。

    经过神坛爆红
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