在三年零四个月前,也就是一千二百一十五天前,evc维王迪c育壁c仁天堂等十家游戏公司为首,或是用利或是用情,全世界范围内召集各国优秀游戏制作团队,合作打造了未来被称为游戏圣史开端的大型综合性网游《圣临》。
《圣临》是一个打着超史诗级高自由度旗子的网游,所谓一级小号全图跑,采得了(lia一)花草,杀得了(lia一)巨妖。
玩这个游戏,操作等级高的人,可以一路杀过去,操作等级不行的话,就得靠脑子了,数学物理化学多少得会点,更要学会利用环境,当时就有一个比较赚钱的职业,叫环境大师,背包里只放材料,约好地点,布置好陷阱就走,大公会基本都会培养几个。而且游戏存在的地方你都能找到办法去,甚至别人开的副本都可以。是的,没错,那也可以!记得游戏很早发生的一件事,就是一个队伍正在刷地狱级副本,眼看要被团灭了,结果从墙壁上炸出来一个大洞,又出来一队人马,原来他们在做地底世界一掘地鼠的任务时,遇到了这堵墙就把它炸开了。。。虽然大家都是一脸懵逼,但本着助人为乐(b一ss死后掉落物两队平分)的精神,然后,两个队伍合作干死了这个被选为“十大死的最冤的b一ss”的b一ss。
这消息往论坛里一炸,玩家们多少都有些懵逼了。这啥意思?!为啥要这样设计?意义何在呀?俺真没见过。
至于官方解释则是说由于技术尚不成熟,所有副本皆在游戏空间内,并没有单独另开一个空间。
这说法一出,懂这行技术的玩家不再懵逼了,而是开骂了,各种开头带狗屎的句子都出来了,刨去喷人的话,剩下的意思,大概是说能做出这种游戏,却不能做个支流副本空间,是在侮辱他们的辨谎能力么。
后来游戏公司直接把游戏一段编程码发布出来,恼怒的问喷着的那些人,你告诉我怎么再做空间!结果所有骂潮全部哑然失火,因为其庞大而复杂,没一个人可以看得懂。而学编程游戏制作的学生去问他们的老师,老师们也如隔雾观山,看得云里雾里,至于那些有影响力的顶级专家们则以“看似繁而杂乱,每一处都莫名其妙,但每一处都是与整体相结合,甚至可以说,每一处都是点睛之笔。说一处,必须再说一遍整体,很难讲解”为由而拒绝了讲解。其实他们也看不懂,这是各国政府搞出来的,他们只是按照命令这么说罢了。
后来那个副本改成了练级点,成了唯一个没有地狱级副本的副本。。。记得当时,还掀起了一阵“找他人副本”无聊的浪潮。
至于《圣临》的职业,完完全全可以分为战c法c射c牧c坦c战法c战射c战法牧,战法牧坦c战法射牧坦等25种职业,当然所谓的隐藏职业也不过加了几个唯一技能罢了。也就是说除了在自家导师那里学习技能,你要是有别的职业的技能书也可以学。
大家本以为这是个独行侠的世界,小队合作的时代终于过去了,结果最后还是要靠合作,至于原因一是技能书爆率低,二是时间不够练技能的,因为限制每天只有三小时游戏时间,而且技能熟练卡更难爆。所以主流的依然是小队模式。但如果你身怀两倍以上职业技能的技能量,那么不管是不是独行侠的你,都会被奉上“有钱人”的称号。
至于游戏之大,电脑能否带的起来的问题,在游戏还没出来之前,也就是还在打广告的时候,就已经解决了。
那时十大游戏公司推出了一款游戏黑b一x,四四方方,大约是纸质盒装奥黑奥的大小,可以像插头一样安装在电脑上。里面装了其旗下生产的许多游戏,像什么刺客老滚gat之类都有,但最主要的就是《圣临》这款游戏只能从这里玩,而且用的网络是由只能从这里接收的无线网络。
当时许多机器发烧友都直播解剖讲解过