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200,文化160,黄金0.1,信仰0(单位:万)

    当前政体:城镇体系(无政策槽)

    科技进度:制陶术0/25

    文化进度:律法0/20

    当前拥有城市数:1”

    “托克镇

    人口:1(单位:万)

    住房:7

    建筑:民房,粮仓,远古城墙,农奴棚屋x2

    驻军:205弓箭手(可动员农奴,不计入内)

    粮食产量:10(万斤)

    产能:2.4”

    一个文明最重要的就是科技和文化,如果你从某个先进文明独立出来,对于之前时代有加成,每1时代叠乘20倍。

    同时,每1万城镇人口,每周能提供2产能、0.5科技和0.4文化,但要至少消耗8万斤粮食(一人每周8斤粮食)。

    托克镇的建筑,民房+2住房,粮仓+2住房并可以储存近乎无限的粮食,远古城墙是最基础的城墙,农奴棚屋则是农奴产量22的兵营性建筑。

    招募一个农奴,需要800斤粮食,差不多相当于农奴的100周的食粮。

    这主要是因为,农奴棚屋实际上可以看成是一个加速了100倍的空间,里面有着农奴或士兵在训练。

    这个世界的生命从出生,到成熟期,时间被系统缩短了90w。也就是说,一个婴儿怀胎1个月就能出生,1年就能长达10岁,2年升到20岁。包括植物也是这样,这也是为什么农作物能播种一周就能成熟的原因。当然这只是成熟期之前,成熟之后,就不再缩短,人类npc的寿命同样是几十年。

    而在此基础上,农奴棚屋里面的时间会继续加速100倍。

    也就是说,在农奴棚屋里,外面一周时间过去,里面的1个农奴已经活了1000周,也就是19年,刚好长大给贵族老爷种田。w

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