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    众人惊愕是有原因的。

    “商业大亨”资料片更新后,商业氛围大繁荣,前个资料片中的玩家组织,也被系统演化为大大小小的公司。

    原先的帮会、佣兵团则统统消失不见。

    部分江湖义气重的玩家,纷纷举起了重建帮会的大旗,然而只要对外一宣告,必然会被行动敏捷的的原住民警察逮捕,丢进拘留所中,等待着法官的审判。

    团队成员超过三人,就会被定性为非法组织,一旦成员中的某个人有犯罪记录,则会定性为犯罪组织。

    一旦有五人以上的队伍集体行动,一个小时内必然会遭遇大夏有关部门的围追堵截进行调查。

    部分玩家投机取巧,以家族的名义活动,然而根据大夏共和国的法律明文规定,除了五代以内的血亲之外,其余关系不得以家族的名义活动,否则等同于非法组织。

    这就将玩家的活动范围限定的死死的,要想一组织团队的名义活动,就必须注册一个公司。

    成立公司后,玩家可以以公司的名义活动,一个个黑恶势力也纷纷盖头换名成为了xx保安公司,xx警卫公司,现代化的商业氛围颇为浓厚。

    有了商业公司这层皮之后,即使上百人的玩家活动,只要不在城市里械斗,原住民警务人员也不会过问。

    成立公司需要纳税,即使该公司的成员们没有任何的收益,也需要按着市场的标准,缴纳一笔足够份额的税金。

    某种意义上说,团队玩家都成为了大夏的纳税人。

    有玩家跟踪调查之后发现,大夏是允许民间组织的存在,部分原住民却能够以组织的身份活动。

    而这些个民间组织,既不用纳税,也不用接受市场部门的监管,各地的政府部门会指定专人参与民间组织的管理。

    一瞬间,民间组织成为了玩家们追捧的热潮,然而成立民间组织的要求非常的苛刻,除了玩家的履历要清白之外,还要完成一环又一环的任务,难度系数非常的大。

    此外,民间组织有着严格的活动要求,除了不得参与政治之外,活动空间也被限定在一个范围内,不同级别范围不同。

    民间组织许可分为县级、市级、省级和国家级。

    br县级民间组织,只能在该组织的注册县城内活动,不得在其他县城举行活动,否则,就违背了法律要求,轻则缴纳一大笔罚款,重则被依法取缔。

    成立民间组织的热潮过后,就很少有玩家再去辛辛苦苦的做任务,获得民间组织的成立许可,敌对玩家要想使坏太容易了。

    只需要雇佣几个普通玩家,在批准的范围之外大肆活动,辛辛苦苦成立的组织,就会被取缔。

    因为绝大多数玩家,都交不起违规活动的罚款。

    对比之外,玩家成立的各式各样的公司,虽然承担着大夏的税负,但不用担心自己辛辛苦苦的劳动,因为几个不知底细的家伙,就付之东流。

    几个早早成立的省级民间组织,也在敌对玩家一次次的使坏下,宣告解散,毕竟对方只需要打着民间组织的名义,到其他省份募捐几次,开办几次讲座,有关部门的罚单就会蜂拥而至。

    在如此恶劣的局面下,几乎没有省级民间组织。

    反倒是市一级的民间组织,在大夏异常的活跃,吸纳成员也大多数都是知根知底的玩家。

    楼乙突然说他有国家级的民间组织成立许可,无异于在深水之中投下了一枚破坏力极大的炸弹。

    资料片更新至今,从来没有人成立国家级的民间组织。

    一旦成立后,就基本上不会因为超出活动范围,而有关部分开出罚单,更不用担心缴纳罚金。

    夏国的政府部门,也会制定各级官僚参与到民间组
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