一大清早,白云城的大街便热闹非凡。此起彼伏的叫卖声,不绝于耳,摊点上的小吃,香气四溢,琳琅满目的商品,令人眼花缭乱c目不暇接。
衣生拿着肉饼边走边吃,肉饼馅料很足,多年来味道一直都是那么醇厚,若是愿意多加一枚铜钱,还可以再来一杯豆浆。
铜钱是最廉价的货币,普通人的吃穿用住都离不开它。
而相对的,修者专属的货币则是元石,元石是修行所用,十分珍惜,若非要形容其购买力的话,一块元石便足够普通人不愁吃穿地过一辈子了。
元石一物并非天生地养,亦不是单纯的人工制造,而是两者共同作用而形成的蕴含道痕的东西。
起初天地间是没有元石存在的,所以生命只是通过生物的原始行为不断吸收道痕,而生命一旦修行到某种地步,便可将道痕刻印在某些物件上 ,这样的道痕利用率也是最高的,只是道痕刻印越多,承受道痕的器物便越珍惜,元石也是这一道理。
元石起初只是普通石头,修炼有成的修者死亡之后,道痕回归天地,但逸散终须时间,以至于死之地点往往道痕浓郁,经过长期的道痕浸染,石头便成了元石,成为了道痕蕴含浓度更高的东西,就连修者里最不入流的初阶都能吸收。
可以说元石的存在代表着大修行者的死亡,元石生产和发行都是经过长年积累才得以顺利。
铜币之所以发行,一是因为普通人无法使用元石,二是因为元石价值太高,不方便使用。
铜币的发行一开始阻力是极大的,因为每制造铜币的代价不菲,唯有修者才能花费时间精力去制造,但时间是宝贵的,尤其是对于修者来说,但普通人就是修者的基础,且制造铜币无须他人许可,渐渐地,有修者为了方便交易,便用制造了少量的铜币,慢慢地,越来越多人效仿,铜币也就在普通人之间流传开来,百年,千年终于成了如今成熟的货币体系。
学堂对学员的待遇十分之高,所以一般的衣食住行方面的需求根本不必担心,但有的特殊物件就需要自己配置了,比如武器之类的。
衣生来到铁匠铺门前,看着其因为陈旧而微微泛黄的招牌,心里暗念:就是这了,随手把包着肉饼残渣的油纸扔进一旁的大竹篓。
这家铁匠铺虽然在城中不是很出名,在竞争日益激烈的当下隐隐有颓败之势,但却是白云城中资格最老的一家,不过也正是这种优势使得其有了一个独特的规则,与其说是独特,不如说是古板。
即制作费为材料费的四倍,简单粗暴的一句话。
实际上,在建城早期,这个价格相对于市场也算十分厚道了,但铁匠铺并不是垄断生意,随着竞争力的增加,许多铁匠铺迫于压力不断降价,这个价格就相对较高了。
衣生深知:越是普通的商品,弄虚作假的概率越高。
往往普通的东西不会用来做一些超出品质的事情,即用途大多数都是低于本身应有水准的,这样一来商家钻空子的机会就大大增加了,只要把握好底线,其品质高低也是最难被发现的。
而不普通的商品则根本不在衣生考虑范围之内,家里给出的零花钱只有千枚铜钱,虽说拿来吃穿用度是绰绰有余,但相对于其他学员却也算是十分窘迫的了,毕竟学堂可不只是。
轻笑一声,扫去这些不合时宜的想法,衣生轻挥衣袖,进了铁匠铺。
铺子有内外之别,外头接待客人,外铺里,一排排制作精美的样品陈列在架子上供给客人挑选。
而内铺则是用来讨论具体要求以及财货交接,再往里便是铁匠们的禁忌之地了,一般是不会让客人观看的。
琳琅满目的样品目不暇接,衣生左边摸一摸,右边看一看,想要瞧出点什么,可惜看了很久还是