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    第一次出现的刀手注定是一个扑街的命运,因为第一轮肯定是大家注意力最集中的时候,早在百分之五十前就等着中间的那波小怪了。

    下一轮刀手出现需要九十秒,也就是说下次毒海结束后再过这么久就会出现刀手,希望下一轮毒海之后大家不要忘记还有刀手这件事情。

    从百分之五十开始,蒙德开始使出真正的本事。原本在百分之五十之前,b一ss只会左勾拳右勾拳,喷口毒气再来一遍,但是百分之五十后他就不会玩左右勾拳了,要来就来大的!

    蒙德一记重拳,凯哥血量只剩下一丝,好在凯哥对此很有经验,并没有因为血量的骤然减少而显得太过慌张。这一记拳击是蒙德为毒性孢子所准备的,打完之后会随机点名场上一人进入中毒状态,其半径十五米范围内持续五秒寸草不生。

    第一次点名点的是不懂,不懂连续两个翻滚远离人群,等毒性孢子炸开后五秒才回到原位输出。

    百分之五十之后,蒙德的技能确实是多了起来,左右勾拳也不再使用,其实如果b一ss继续使用左右勾拳那么这个副本会非常有难度。

    因为左右勾拳会给t叠加一层buff,当叠满十五层时会瞬间爆炸。也就是说如果蒙德那些小技能全都不用,仅仅只是进行普攻,这个副本还更有难度,因为没过多久就要进行换t。

    第三个毒气瓶需要打百分之二十五的血量才会出现,这也是最难出现的一个毒气瓶,很多队伍需要打两次才能够将血量压下去。并且在接下来的时间内不停地拼命打输出,抢在b一ss狂暴之前将其击杀。

    至于狂暴时间到底是多久,现在是九分钟,以前是八分钟。嗯简单来说就是多半轮毒海间隔,多给了些机会。

    唉,又是一个补丁就多出至少半分钟的安稳输出时间啊!果然最强的还是补丁。

    由于喜妈已经去拉小怪了,不懂看看输出,对于这九十秒内将百分之二十五的血量并不抱太多期望。因为队友们的输出实在太低了,队伍一共十个人,不懂等人占去四个位置,凯哥加上主奶又去两个,还剩下两个光刃和没存在感的流光与玉虚。

    经过不懂的掐指一算,两个光刃加上玉虚与流光确实要比喜妈的输出要高上一些,但是想要在大约九十秒内将百分之二十五的血量打下去还是很有难度的!

    十人模式的蒙德3000不到的血量,百分之二十五就是七百五十万血,九十秒内将七百五十万血打下去需要八万三的团队总秒伤。但实际上输出时间根本没有九十秒,毒海本身就要耽搁十秒左右,再加上要合理围剿刀手也需要花费五秒左右,再算上赶路c躲躲技能c甚至当听到毒海倒计时时还会放缓输出注意走位等。实际上留给团队的输出时间可以看做只有七十秒不到的时间。

    也就是说,如果要在一轮毒海来之前刚好打出毒气补给瓶需要十万零七千的秒伤起步,这样才有机会在出毒海之前将毒气瓶打出来,如果达不到那就等下一轮吧。如果下一轮才刚刚好打出毒气瓶,那么恭喜你们团队的秒伤达到最低标准,接下来祈祷b一ss不耍阴招,队友一个不死还用心输出,那就有那么一丢丢的机会将老三撸过去。

    至于不懂为何知道这是极限所在,那只是因为悲伤的故事经历得多了,自然就有了经验。

    现在队伍的情况是喜妈在拉小怪,不懂与大表弟加上一帮新人在全力输出b一ss,这种组合要想将秒伤达到十万以上还是不要痴心妄想了。

    不懂秒伤算上天火三万多,大表弟也接近三万,还剩下不到四万的秒伤,这四个人难道还不能补齐?

    嗯不懂瞥一眼秒伤列表,觉得这帮人是不可能凑出四万的,不要指望太多。四个人没有一个是秒伤过万的存在,这样子怎么补齐四万秒伤?更别说,
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