字体
第(1/2)页
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
    机械老二所在的位置是一个独立在这个巨型场地中间的圆形平台,之前在p1阶段是站在圆形平台的对岸向老二开炮。

    老二所释放的技能也相对简单,不外乎丢石头与点名,当然小怪是少不了的。不过由于这个副本已经被人攻略过无数次,所以这些技能全都有相应的应对办法。

    在不懂通过传送门进入圆形平台时,团长站在平台的边缘没有动,看来是在安排什么战术。

    这倒是很正常,因为这个老二确实需要好好安排一下,不然即便是碾压的事态也很容易出事。

    不懂知道,这老二有一个召唤小怪的技能,这个技能是分别从平台两边召唤一个机械傀偶,这个傀偶最大的作用就是给b一ss加血。

    这种能给b一ss回血的东西该怎么处理自然都清楚,不是杀掉就是拉远一点杀掉,总之就是不能让它给b一ss回血。

    所幸,这个机械傀偶并不属于非常麻烦的类型,它的回血技能是必须要跑到b一ss身边才能进行。也就是说,只需要在他刷新后拉住仇恨,让它不再去找b一ss就能非常简单的解决这个问题。

    那么简单的分配一下队伍配置就能想到,这个老二二十人团队标配是需要至少一个主t,还有两个副t,然后,主t至少需要两个治疗,同时副t也需要治疗。

    也就是说,在二十人副本里这里至少需要三个t,四个治疗!二十人的位置在这里就去掉七个,剩下的十三个人里不能再有治疗,不然输出会非常紧张!

    这是二十人团队副本开荒阶段的配置,也是老二未曾削弱的配置。不懂等人每每想起就觉得有些蛋疼,按照这新区副本的趋势,机械副本的首杀也会加强。

    当然,可以肯定的是,百分之百不会加强到以前那种程度,但是至少要比现在这种只能出来卖的b一ss要强上几个档次。

    那么机械二十人团队,能找出几个靠谱的打手呢?

    唉!这个问题有点远,还是想想现在吧,不懂回过神来。

    现在的机械十人副本肯定不能像打二十人时那般豪放的安排各种主t副t,主奶副奶,因为这样安排完后人手不够啊!

    想想,这个副本组满才十个人,如果光是扛b一ss就要花掉七个位置,那这个b一ss还打个毛?

    不说b一ss的狂暴时间,就是那些给b一ss加血的小怪怎么解决?堆积起七八个小怪,一轮齐射送t上天?

    再说,这b一ss百分之五十与百分之二十还会来一波治疗机,三个输出怎么把四个方向过来的四架治疗机打掉?而且要在大约三十秒不到的时间内解决!

    光是围着b一ss跑一圈就快三十秒了啊!也就是说必须要在移动过程中将治疗机送上天,而且还得把治疗机丢准一点,因为那玩意可是一直在缓缓接近b一ss的,读条太长的技能可得好好预判,在开荒的时候万一心理素质不过关,一个紧张丢歪了那就坑了全队了。

    那么,问题来了,三个输出怎么解决这些治疗机呢?不懂想起以前六人挑战机械副本的时候,貌似也是三个输出搞定治疗机,甚至大家都觉得五人打副本也能搞定治疗机。

    好吧,现在是碾压副本,不管这么多。

    不懂选好位置,准备开战。

    团长凯哥也安排好相关的事情,在强调好几个注意事项后开始面对b一ss。

    作为圣堂的凯哥一马当先冲向b一ss,在扑过去后立刻转移至b一ss身后,体型巨大的b一ss相当轻松的转动上半身挥动重锤,跟着凯哥挥来挥去。

    b一ss的动作除释放特别的技能外都非常灵巧,凯哥绕后并不能躲掉伤害,那为什么还要绕到b一ss身后呢?

    因为面向。这个b一s
上一章 目录 下一页