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    『松语文学    】

    这个计划很美满。

    唯一的缺点是怕有两个人同时出手。

    这也是他为何选择后发制人的原因,先声夺人抢先出手的话,很可能会引起其余人的过激反应,若是一口气全部向他发出攻击,躲是肯定无法完全躲开的,即便被攻击的时候千金散去还复来有效,他也肯定无法硬扛数十点乃至近百点攻击。

    可是,即便选择了后发制人,被多人同时攻击的风险虽说会降低不少,但还是继续存在着的,尤其在他打出身上钱之力的时候,正是一个大大的空挡,绝佳的下手时机!

    祈祷都是猪对手?

    看着确实都是猪对手,但正所谓智者千虑必有一失,愚者千虑必有一得,被无名小卒莫名其妙反杀的事情,现实里也不是没有上演过。

    自己的命,终究还是在自己的手里比较踏实。

    希北风眸中精光一闪,如凛然剑气划破长空,拨开云雾见青天。

    一刹那间的变化,带疤青年却无意识到究竟发生了什么,只觉得必须要尽快出手,掌中的财气光芒骤然大盛。

    希北风嘴角微翘,指尖的光芒绽放,竟是成一道光束爆射而出。

    此时,带疤青年的财气光球也已经射出。

    电光火石之间,光束与光球碰撞。

    砰——

    爆裂响声回荡,光球压过了光束,继续飞速地朝着希北风袭去。

    此时,没有人察觉出来不正常。

    希北风嘴角的笑容愈加浓郁,他并非是简简单单地将钱之力以光束的形式打出,而是控制着钱之力以一定的速度输出,所以光束显得又细又长,不过没事,持久性才是最重要的!

    与一次性打出光球,或者是用粗短的光束快速输出相比,这样的攻击方式自然显得麻烦许多,同时也不可能让他的钱之力产生哪怕多百分之一的效果。

    但是,却给他争取到了宝贵的时间,也大大提高了存活概率。

    预判对手的攻击后几乎同步出手,以持续性的攻击持久打击,令对方的财气光球阻滞减速,这样比之一次性打击增加的也许一个瞬间都不到的时间,正是他逆转胜负的关键所在。

    此刻,第1点打出去对耗掉的钱之力,已经重新回到了他的体内,并且还为他带回来了1钱之力。这1的钱之力加上本会一直保留着以便活命的1点钱之力,让他实际上可支配的钱之力多增加了2点。

    最后再把这2点攻击也一起输出了,那么打出去的攻击累计就会达到10点,刚好可以抵消掉对方的攻击,就更不用说实际还未完全输出的七点钱之力,最终会和另外7的奖励一起返还!

    前面打出去的钱之力消耗后会回来,变成自己新的力量又可以打出去,保证火力的持续输出。大致的平衡是可支配的9点钱之力自身保留5点随时保命,输出4点钱之力的光束在外,而这4点钱之力中最开始的1点钱之力正在消耗返还途中,只有3点钱之力处在半闲置暂未发挥效力的状态,相当于他是唬人地用或许还不到4点的钱之力发挥出5倍的效果,跟对方的十点钱之力来了场持久战。

    理论上来说,凭借这种有点像拆东墙补西墙的方式,在自身实力勉强足够且对方的攻击未曾爆表之前,他是可以完美地循环到底,拖到天长地久最后把对手拖死的。当然,还有个前提是对方是傻子,一直傻呵呵地跟自己耗到最后一点钱之力。

    不过他也不敢奢望每次都这么如意,只是相比一次性打出去唱空城计来说,这种攻击方式会让自身的钱之力尽可能地保持在一个较高的数值,即便此时有人偷袭他得手,本就没有完全打出去的钱之力,以及源源不断持续性回复的钱之力,都会让
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