潜伏处的木棍,都是为了让对方小瞧他而已,让对方觉得他不过如此。而一旦狩猎者轻视叶不归,靠近他,早先藏在坡下草皮里的精制长剑就会骇然出击,必定会建立奇功。
总的而说,就是八个字:“示敌以弱,出其不意”。叶不归主要是针对对方‘狩猎者’(孤僻症杀人狂)的这个身份来制定的计划。这样的人,实在是太容易自信了。而事实也的确如此,这两个家伙自信的过头,给叶不归一种迫不及待要冲上来送人头的感觉。
不过,这很好。
叶不归整顿了一下装备,走进哨塔里边,里边果然没有一个人了。东西倒还是有不少的嘛。兽皮,兽爪,一些金币,一些干粮,还有两坛酒,一些值点钱的装备嗯嗯嗯,全部拿走。
奇怪呀。任务上提及的孤狼呢?
叶不归摸了摸下巴,打开地图,眼眸闪了闪。他瞥了一眼旁边的锅子,取出一支箭,插在木质楼梯的下边,然后将锅子挂在木箭上,然后他才踏着木质没有扶手的楼梯,往哨塔的楼上走去。楼上依旧没有一个人。
不过,上边有一张木床,床上用兽皮当做垫子,睡起来一定很暖和吧。不过,夏天的话估计会起蛆虫的吧。
在床边有一个箱子。叶不归用铁剑挑开箱子,箱子里边放着几套干净的粗制布衣,还有一双布鞋,这些叶不归都拿走了。翻腾的时候,掉出来一块白色的玉石。
——“玉石法讯?”
叶不归当即将法讯打开,玉石中就响起了一个苍老男人的声音:“老夫的神功迫在眉睫,我需要更多处女的心头血!嘎嘎嘎嘎明知县县丞的女儿,给我把她的心头血弄过来。嘎嘎嘎要是绑着活的过来的话,更加的好!去!等老夫神功大成的时候,会赐予你们更加强大的力量!嘎嘎嘎嘎”
神功?
中二!
阴鸷的苍老声音渐渐消失,玉石上出现了一个裂缝,这上边总共有两个裂缝了。叶不归知道,当出现三个裂缝的时候,这块含有信息的玉石法讯,就会破碎掉。
不过
“叮咚!恭喜玩家探知到了新消息,开启任务。——除恶务尽。狩猎者孤狼和暴熊已经在昨天,前往明知县刺杀青萝。请玩家阻止他们残忍的行为,保护青萝姑娘。任务完成:青萝和县丞青白的好感度提升,金币若干,未知奖励。任务失败:与青萝相关的任务,自动取消。”
叶不归云淡风轻的站了起来,将地图打开,看着地图上的闪光点,嘴角勾勒起了一抹笑意,果然和他猜测的一模一样啊。
——“区域圆周因果假设定律!!”
这个定律其实并不是叶不归想出来的,而是前世一个探险玩家经过了大量任务,摸索出来的一个假设定律。这个定律主要的核心思想就是:在一个范围内,玩家随着任务的探索进度,最终会回归到一个初始点。任意三点可以确认一个圆,所以这个定律需要至少三个任务支撑。
报仇雪恨(受到青萝的邀请)——前往流民营地(半路遇猎人)——开启狩猎者哨塔(遇上森林之熊)——开启山鬼神坛任务(得知地下密藏)——开启斩杀孤狼任务(得知刺杀消息)——开启保护青萝的人物。
为什么说是假设定律,因为不确定因素。作为这个定律的提出者,他自己都没法确定,最终会回归到哪个原始点。就比如现在叶不归的任务进度,在没有落下结果之前,谁也不知道是保护青萝,还是会出现刺杀老村长,或者是刺杀刘妙常的任务。
这些,在之前,都是未知的,没有依据来揣度。所以说这只是个假设定律。一般情况下,并没有很大的作用。但是如果遇到十分棘手的,要求分秒必争的任务的时候,这个假设定律,就可以在一定范围类,提前准备防御措施。
比如开启各大势力之间的攻伐,聚集兵马,刺探情报,然后派兵打仗,攻城略地,这都需要一个过程。而如果按照