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团战扳回来。

    thr好一些,多多少少还是要禁,只有试探过后,确定没威胁才会放。

    roy就完全不在乎。

    下路不用说,劣势组合都能压着对面打,上单let怎么样都能一起发育,tiger虽然显得‘混’一点,carry的时候不多,但他是从来不出问题的。

    一般的神经刀是有的场次坑有的场次c,tiger是有的场次混有的场次c,稳定发挥作用,打好了就能爆发,很难得。

    lidao不是很好打。

    你看,什么辛德拉、刀妹、劫,全放出来,随便选。”

    wz抢到蓝色方,第一轮ban了乌鸦、奥拉夫、卢锡安三个点。

    而roy封锁的是牛头、皇子、幻翎洛。

    毫无疑问,wz处于绝对下风。

    只有乌鸦是主动ban,压住帝国视界无限点亮野区的小套路,奥拉夫、卢锡安全部是被迫应对。

    前者,是因为roy线上更强,如果放出这个前期战斗力爆表的打野,江林很可能发挥不出作用,甚至接不住招。

    卢锡安则是

    复仇之矛卡莉斯塔无法上场时的最强进攻ad。

    面对wsyd,方海宇能怂着补刀,大不了亏状态掉一血塔,发育不会被拉开太多。

    在gaer面前,有概率被卢锡安一路杀穿。

    ban这个在当前版本勉强能用的ad,实在是无奈之举。

    roy则主动很多。

    牛头因为技能机制直白,控制时间不足,要么开不到,要么队友跟不上,早就退出了进攻辅助的行列,线上作战能力也乏善可陈,处于金字塔底端。

    针对这个点,roy当然不是怕wz下路打出来,而是不满足于一点经济优势,想拿更多东西。

    也不排除烟雾弹的可能。

    至于皇子和洛。

    一个是加里奥全图支援体系的延伸,没了皇子,加里奥进攻方面的作用就难以发挥,只剩自保。

    洛很简单,特烦恼组合,压制双人路战斗力,并且继续做戏,或者说摇摆。

    很多人觉得射手之王gaer盛名之下其实难副,是因为不懂一个问题。

    gaer不仅能打出优势,carry比赛,还是roy非常关键的战术点。

    bp时,其他队伍如果放出强势组合,下路往往会招架不住,付出大量精力来保adc

    没问题,能保住,roy变招了啊!

    即便拿被counter的英雄,再遭对方打野针对,gaer依旧能保证自身发育甚至领先补刀,有这样一个adc坐镇,上中野三个位置的可运营空间高了不止一倍,无论做什么决策都不用担心后果。

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