速度是1750,劫初始移动速度345,英雄碰撞体积约200。
也就是说,妖姬e瞄准中轴线,劫必须走出一百码之外才能规避,用时为0.26秒。
两人距离在一个闪现之内,denons开启可以根据走位做调整的‘智能施法指示器’设置,操作不失误,命中概率无限接近百分之百,即便模型没有碰撞也不会落空。
抗一轮伤害,掉了半血。
“叶离这一手劫可以啊。”
默夜看着一幕幕细节,心中评价不断提高:“不交w躲锁链伤害和平a,让妖姬抗远程兵,把线控稳,只要草人过来逛两圈,denons就炸了。”
势均力敌的对抗,稍微谨慎一些,并不怕打野抓,哪怕亏几个补刀,帮队友获取位置信息也稳赚不亏。
怕的是打野来‘逛’。
踩着视野露个面,藏进阴影,过一会再露个面,又进阴影,全程不出手,只提供威胁。
做到这一步,denons必须把魔影迷踪用来自保,少了一个关键的输出技能,并无法调整位置,对抗就陷入了绝对劣势。
“草人最好别来。”江林不希望看到打野插手。
“为什么?”默夜不理解。
“如果叶离能1v1,或者1v2把denons杀穿,才有打爆duyin的可能。”江林没有抱太高期待:“要是连rank都要打野帮忙,比赛我绝对不会让他选。
你要知道,和thr打,上下两路都需要帮,中路只能放养。”
“也是”默夜沉默片刻,叹了口气。
正常对局,打野可以兼顾三路,但和硬实力高出一筹的队伍交手,bp保一条线,打野保一条线,最后一条基本处于孤立无援状态,不仅得不到帮助,还可能会成为对方针对的点。
短短几分钟,叶离的表现让denons不得不全力以赴,也震住了gc、wz两支队伍的其他选手。
但在江林眼中,还不够。
中路频繁爆发冲突,其他人当然不会坐视,很快
盲僧来了!
稻草人水准偏低,偶尔切屏看一下不觉得中单有什么精彩表现,秉承帮优不帮劣的原理,到双人路进行反蹲。
盲僧目标则很明确,匹配到排行榜第一的denons,当然要尽全力养起来这个carry点,哪怕交召唤师技能玩buff转移都在所不惜。
升到3级,没有丝毫犹豫,直接走了过来。
露面之前,杀意便已提升到了满值。
——劫用极其微妙的走位,规避妖姬魔影迷踪,影分身凝聚,倒序鬼斩减速,90度角手里剑双重命中,触发电刑!
技能非常流畅,反击堪称完美,却没有注意一个问题。
denons是故意吃伤害,骗出这个位移技能,扛着爆发将魔幻锁链挂在了叶离身上!
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