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    lol对局可以大致归类成五个阶段。     初期主要看英雄能力,本身属性弱势,技术再好也扳不回来。     度过尴尬时间,有了一定基础装备,才能算前期,开始用操作、意识对抗,一丝一毫的差距都可能放大成无法抵挡的雪球。     到了中期,关键点又回到了特性上。     ez魔切冰拳,伤害无解,霞怎么玩都没办法弥补缺口。     开发出魔切+大天使的混伤流派后,探险家伊泽瑞尔强势期硬生生从18-25分钟延长到了三十五分之后。     原本3-4大件,暴击ad就能逐渐将战斗力反超,现在,除非到六神超级后期,每次普攻伤害都相当于一个关键技能,否则绝对比不过!     一波波耗下来,s13除了叶离带线保住的下二塔,高地外所有建筑物都被摧毁。     最重要的是,酒桶、洛不仅仅能先手,反手更加无解,青钢影有一次尝试切入留人,队友被金黄色酒浪阻隔,完全跟不上去,白白送出了性命。     牛更不用说,全程反作用。     无论叶离怎么藏桶,对手只要躲开老牛的二连范围就不会被炸。     “我绕后?”老牛询问。     打了大半场,牛当然发现了自己的问题,之所以不改,是因为长期养成的下意识处理很难纠正。     直到被点出,才考虑改变。     “别,没机会,容易掉大龙。”叶离当即拒绝。     每个人都有意识盲区,但盲区很少出现在擅长的方面,艾克既然打出了绕后开团,必然防着牛复制这一手。     还有一项小细节,就是酒桶和洛身上各带着一个干扰守卫。     辅助、打野往往担负着做视野的任务,两个真眼在身上没插,说明什么?     ——野区必然放着眼位啊!     两真,三假,加上其他英雄的饰品,牛头酋长绕后成功率可以忽略不计,反倒会送出一盘色香味俱全还可能用男爵当佐料的红烧牛肉。     别看牛只是个辅助,少了这个解控反开,s13去龙坑看一眼都可能被留下两三个!     互相poke,杰斯比较吃亏。     伤害曲线不断下滑,技能!”     叶离发出一个拟声词,向前再摆一个火药桶,加农炮幕预判位移点,侧闪调整位置,借助酒桶大招拉开,脱离对手集火范围。     军刀显然不能追!     ez战斗力强,是建立在成型速度和双修收益上,事实上,魔切和冰拳价格都很便宜,只看经济,并没有比霞高多少。     这样的ez都有三件半在身,叶离作为无压力发育,还单带很久的船长,身上是整整四个大件!     三相之力!     幽梦之灵!     岚切!     斯特拉克挑战护手!     第一件,双倍基础攻击力加成,第二件,攻击、穿甲加速三重效果,第三件,百分百触发暴击,第四件,提升基础攻击数值,和三相相辅相成!     必爆一击打出,双桶连进人群,真实伤害中心点压住对手位移,又跟一记重创!     一瞬间,ez瑞兹艾克三个点,状态最好的也只剩半血!     不仅生命值被压了下来,踩在炮幕内,军刀还不能跟上洛的开团。     其他人无法加入战场,幻翎洛空有一身控制打不出后续,魅惑结束后被女友两发羽箭击倒。     杰斯冷却完毕的加速之门开启,助队友反攻!     青钢影卡密尔两段位移贴近,海克斯最后通牒留住酒桶!     被艾克回首望月阴到一次,s13再也不给元青花踩进人群的机会,全程和虚影保持安全间隔,轻松斩获两个人头。     转头,纳什男爵!     打龙最快的无疑是特效流ad,暴击紧随其后,军刀受限于ez输出,击杀英雄无法获取团队资源,拥有逆羽霞的s13不成问题。     ez不回
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