相对这样的硬碰硬非常的亏。
猴怪的最佳战法是,高速,巨力,爆发输出。而不是这样的硬碰硬,以伤换伤。
这其实不能完全怪阿布,主要还是以前玩游戏的经验在影响着他。
加上缺少实际的对战经验,没有充分的考虑到技能的实际发挥和游戏里完全是两回事。
阿布不是不知道,现实化以后会有很大的变化。
但是没有想到会有这么大,虽然这下吃了大亏,却也敲响了警钟。
好在,猴怪虽然吃亏不小。
但是没有太大的问题,受的伤不是太影响动作,这让猴怪还有一战之力。
既然。正面刚行不通。那该怎么办?
阿布开始思考如何化解。
“猴怪,注意了,不要再正面硬刚。盯紧铁哑铃的突进冲击路线,闪避后,尝试从侧面进攻。使用疯狂乱抓。”
这套战术的前面完成不错,猴怪速度快,灵活度高,盯紧铁哑铃的动作后,闪避,反击,一气呵成。
只是结果却不行,疯狂乱抓技能是靠猴怪的指尖利爪来完成攻击的。偏偏,猴怪的利爪不能破铁哑铃的防御不说,放到是铁哑铃高速下的坚硬身体对猴怪的手指造成了伤害,出现了轻微流血。
疯狂乱抓技能是普通系技能,铁哑铃的刚属性是有抗性加成的,这个阿布考虑到了。
阿布猜测技能效果可能会很差,甚至伤害轻微到几乎没有,这些阿布都有想过。
但在阿布想来,哪怕技能伤害再少,也要用,因为他没有别的选择。
猴怪一共3个攻击技能,疯狂乱抓,过肩摔,连环踢。
连环踢已经试过了,正面刚行不通。
那连环踢拿来反击行不行,阿布在思考后,下的决定是不行。
猴怪需要依靠灵活敏捷的移位来闪避铁哑铃的突进。连环踢技能需要蓄力双腿,做攻击准备,这会影响双腿的灵活性,会导致出现闪避失败,万一出现差错,损失巨大,不可取。
那么使用过肩摔呢?
答案让人无奈,依然是不行。为什么不行?因为过肩摔需要判断对手的攻击路线,发力情况,最后抓住对手的肢体进行反击。但是面对铁哑铃的实际情况是,铁哑铃突进情况下,势大力沉,速度不慢,猴怪要避开冲击力后再抓住铁哑铃,做不到。而正面接下冲击后抓住铁哑铃使用过肩摔,可以一试。但是结果难测,多半可能更加吃亏。
因为占便宜的概率比吃亏小太多。
正面硬接抵抗后使用过肩摔,确实可能成功。但猴怪在体型,体重上不占优势,很有可能被冲击后,反击打出的过肩摔伤害还没有自己承受的突进冲击伤害来的多。
而闪避后快速的反击动作,无法使用出自身巨大的力量,做出有效的抓抱动作。无法抓抱,如何使出过肩摔?
疯狂乱抓,招数属性被克制,技能威力也不够大,相对铁哑铃的抗性加成和自身高物防,也许效果会非常非常差。
但阿布没的选,这是猴怪目前唯一的可以闪避后成功反击的招数。
只因为疯狂乱抓技能的使用部位是手,并且也是速度很快的技能。对于高速运动下的铁哑铃,命中率比较有保障。
唯一没想到的是,非但疯狂乱抓非但没有效果,还让猴怪自己再次吃了亏。
这局面是阿布万万没想到的。
阿布预料到了对战铁哑铃会很艰难,但是没想到会这么无处下手。
铁哑铃就像是个背了铁龟壳的小强,偏偏却速度不慢。
铁哑铃只有一招突进,可偏偏突进不但冲击里大,还带的铁哑铃速度变快,让原本速度偏慢的铁哑铃,深深把弱点弥补了一大半。