转眼阿布在精灵学校已经上了半年的学,猴怪的等级也达到了11级,实力也有了不小的增长。
精灵等级达到10级以上,就有了在精灵学校里参加精灵实战的资格。
之所以这样规定,是因为绝大部分的精灵在10级之前是不能熟练使用自身能量的。
这就造成特殊能量型攻击技能无法使用,或者说是不能百分之百的准确发挥技能威力。
这就对于一些擅长特殊能量的精灵造成了不公平。
加上,精灵学校内的精灵对战并非只是对战而已,每次对战都有对战积分,这个积分关乎福利高低和学校不定期发放的特殊奖励。
精灵学校的学生分为初级c中级c高级三个档次,这个档次怎么分?
就是按照对战的成绩和实际的对战表现来获得积分进行评定的。
对战积分为同级别对战,输扣1分,赢积1分,越级获胜得3分,高级者输给低级者扣5分,一学年之内相同的两人之间的对战场次不得高于10场,超出场次的胜负没有积分。
积分等级划分为0一100为初级,101一300为中级,301一500为高级。
不同的等级能得到的奖励和福利都是不一样的,同级中排名越靠前,获得的就越多。
每个月的月末会进行排名公布,次月1号发放福利和奖励。
对战规则为同档次之间的对战没有限制要求,双方都同意,就可以进行。但是,高一级的不允许主动和低于自身等级的进行对战,只能是低级的挑战高级的,而高级的只能被动接受,无法拒绝。
但被挑战方可以指定对战时间,指定范围是一周之内的任意一天。确定时间后,必须在选定日期的24小时之前,用学校发放发功能护腕把信息发送给挑战方,违规的视为自动失败,直接扣除积分。
对战的场地必须是在精灵学校内的标准场地上进行。场地类型可以双方协商后共同指定。
如果双方无法达成一致意见的,视对战当日的天气情况决定。遇到天气对战斗双方的精灵具有战力加成或者是减弱的,则会改为室内的对战场地,场地类型随机生成。
可以说在对战的公平上面,做到了最大限度。
阿布对于能够参加这样的实际对战,还是很向往的。
这么努力,这么花钱的培养精灵,为的是什么?
不就是为了自己的精灵要强人一头吗?
在这个训练家强弱代表一切的世界里,精灵对战代表的是什么,代表的就是实力,就是财富,就是社会地位。
训练家培育的精灵有多强,就代表训练家有多强。这就是这个世界定义强者的游戏规则,没有比这更直接重要的了。
挑战阿布的同学实在是太多了,有因为阿布那超前理论而渴望与之一战的,也有不服阿布这个一阶布衣的穷小子,何德何能可分到一班的,更有想以对战为名,狠狠教阿布做人的。
谁叫阿布在学校那么出名,却本身家庭没什么名望实力呢。
认为阿布是软柿子的可不在少数。
好在,对于这样的初级新人战,对战的规则还有一些额外的保护规定。
不然,阿布一定是会被教育到怀疑人生的。
由于,绝大部分的新生,都还只有一只精灵,所以,对于一些属性相克关系比较厉害的,是被禁止对战的,即便对战也没有积分。
其实,在领取图鉴,正式注册,获得联盟许可之后。
训练家就早已不被限制了,精灵多还是少,平庸还是出色,都是训练家自己的事情。
只要不是偷盗保护区的精灵,联盟不再管辖和限制,一切自由发展。
而到现