在的岗位也是一些服务业,这种娱乐方式自然是大部队人的选择,所以这种状况一点也不夸张。大量的玩家进入了游戏。
一个普通的城镇根本就不足以容纳那么多的玩家,只能分流。因为游戏内的移速设定,城市的规模肯定不敢太大,否则你光是在城里行走的时间,都会占用一半的游戏时间。
光是走到另一个人类城市,也需要3天时间左右,而且还是有官道的状况下。至于段岩,翻山越岭的走法,实际路程还得延长。
这一路走来,遇到的药材都不知道有多少,可惜他没学习采集术。
游戏设计的还挺全面,除了普通游戏玩家的练级场所,野兽营地外,系统还加入了不少安全区域,也就是风景区。
安全区域里面不会出现怪物,基本上隔断了很远才能找到下一个野兽营地。而安全区域主要是为了玩家放松休闲而用,只是设计的有一些遗迹,废墟或者胡泊园林。
当然,这些东西并不是完全作为风景点存在。
段岩探索的路线只是基于一个坐标,偏离了大道的他,有更多的机会接触各种不同的特殊景物点。
这不,随着坐标前进,总算能够看到一个原居民了。那是一位法师,只是他在一座废墟上喝酒。
在玩家还没能涉足这些领域的时候,周围的一切全部都显得空荡荡,在游戏里又是一个人的旅行。
好在段岩也不是一个激进的游戏玩家,稍微浪费一些时间在道路上,对于他而言,并不是个坏事。
见着这位人类法师一个人在这废墟之上饮酒,段岩自然是毫不犹豫的凑了上去!
“你好!”
同原居民打招呼,不需要过于复杂。因为神赐者的身份,玩家不用过于拘泥游戏中的理解。
“神赐者,有事吗?”
这位人类法师并不算热情。这一些事情作为玩家都不需要介意,因为能够对话,就是最好的结果。
“没事,因为我接到矮人的任务需要前往白岩山脉,迷失在山中。希望法师大人能够指点一条明路!”
段岩也很直接,坐到了一旁,顺便说出自己的状况。
一般来说,找npc问路最不容易引起npc的反感,特别是玩家有任务在身的时候。
如果你觉得有任务,直接上去就想要获得任务,根据npc不同的性格,会有不同的结果。
“这样,正好我也喜欢矮人酿的酒,你去帮我买一些回来!”
任务,又是一个跑腿任务,不过段岩还在考虑是否接受,因为并不能确定任务期限。具体还得仔细考虑一下。
“法师大人,我也不确定是否能够按时达到,毕竟我还没去过白岩山脉。”
考虑到实际状况,段岩还是需要更多的任务信息,毕竟游戏还没完全开放,玩家能够知道的状况太少,原本简单的任务也会很费劲。
“倒是我疏忽了,如果你能三天内为我取得酒来,我就送你一份厚礼!我会给一份地图你,这样你就能知道白岩山脉在那了!”
听到这话,段岩自然毫不犹豫的选择了接受。三天的时间,如果在游戏里待的时间久点,应该也不算是太大的问题。
接受了法师的任务之后,段岩也没在逗留,使用了地图之后,原本空白一片的大地图之上,出现了通往白岩山脉的地图路线。
顺着npc给予的路线,段岩避开了野兽密集区域,花费了1天的时间,达到了白岩山脉。
在玩家没有坐骑的时代,没有传送阵的跑路任务真的是极其麻烦。
白岩山脉之中,有一块矮人挖掘出来的平地,作为他们聚居的营地。除了一些岩石堆砌的矮房外,矮人营地还有大量的洞窟,是他们的安全居所。