三十七万二千四百五十七!
这是王权现在所拥有的经验值总量。
在这之前,王权就有打开过自己的个人系统,看过上面的经验值。
当时那三十七万多经验值让王权以为是不是系统出错了,给自己显示错误弄出来了这个数量的经验值。
但是在查看过经验值的获取记录后,王权这才知道,自己是真的拥有了三十七万多的经验值。
在这三十七万多的经验值中。
整个贫瘠之地所有村落的居民数量大约有二十四万左右,每有一个生物加入到王权麾下,王权可以得到一点经验值。
所以三十七万经验值中,有二十四万多是臣服人员给王权增加的经验值。
有人或许会感觉二十四万人很多,其实这并不多。
以华夏为例子。
不算北上广这些重点城市,单从整个国家的面积来算。
华夏的口数量大约是143人/平方公里,用这个数值乘以五万平方公里,那就是七百一十五万人!
而二十四万人的贫瘠之地换算成每平方公里的人口数量是多少呢?
48/每平方公里!
接近三十倍的人口差距!
贫瘠之地,人口数量之稀少,果然不愧它贫瘠之地的名头。
话题回到经验获得记录上。
在招降整个贫瘠之地所有村落的时候,有部分村落不愿意加入到王权麾下,所以王权让贫瘠之主把他们全部清理干净了。
这些不愿意投降的村落很少,但加在一起也给王权贡献了六万多经验。
杀死一个入门级以下的生物有5点经验,六万多经验就相当于杀死了一万两千多名不到入门级的生物。
但实际数量肯定比一万两千要少,毕竟这其中有一部分是入门级生物,入门级生物的经验值为50点。
除了臣服和击杀获得经验以外,还有就是占领村落的经验奖励了。
一个村落的经验是500点,贫瘠之地的村落全部加在一起大概是八十几个,给予的经验大概在四万~五万之间。
剩下的还有贫瘠之主任务的一万经验,征服任务推进的一万五千经验,和加赞村对战时,在那场战斗中杀死了生物给予的经验三万多一些。
这些所有的经验全部加在一起,就变成了王权现在所拥有的三十七万多经验。
有了三十七万点经验后应该做什么?反正王权做的第一件事情是加点。
单项属性从14点加到17点,每点需要消耗五千点经验值,一共需要消耗一万五千点经验。
王权要加四项,每项一万五千那就是六万点经验。
才六万点经验而已,比起三十七万来说根本不算什么
属性点17点加到18点,代表着实力从精英进入大师级,但是所需要的经验也得到了进一步的增加,需要五万点经验才能增加一点属性。
大师级的属性范围很小,到19点往上就是宗师级了,因此每项属性只需要加2点,每点五万点经验值就是十万经验值一项。
四项属性全都升到19点的话,需要消耗四十万经验,王权现在所拥有的这些经验值
不够!
经过一番权衡过后,王权做出的决定是把魔力和力量加到19点,体力和敏捷暂时只加到18点,等到以后经验有多了,再把体力和敏捷加到19点。
这样一来,在消耗了三十六万点经验值以后,王权的四项属性就全都被提升到了大师级这一层次。
随着系统加点提示的响起,王权个人系统中的三十七万经验值便犹如阳融春雪一般,瞬间只剩下了一万多一些的经验值。
一万