战争是残酷的,同样也是枯燥的。
它声势浩大、气势磅礴,但却不像电影中的那般热血沸腾、它缔造出了无数英雄,却不像史诗中的那般波澜壮观,它不似文学作品中的美好,而是伴随丑恶的利益纠葛出现。
死亡,是战争唯一的主旋律。
从加赞村主力部队来到矿场外到现在,已经过去了一整天的时间。
他们到来的时候,大日之主在空域中的投影才刚刚出现不久,而现在,天色已经昏沉了下去,大日之主的投影也很快就要换成凛月之主了。
矿场中的战斗现在还在继续着,被食人魔驱赶到城墙下的奴隶们正在用手中简陋的武器敲打着城门和城墙。
城墙上的守卫都是之前王权收拢到麾下的矿工奴隶,虽然加赞村派来攻击的也是奴隶,但这些矿工奴隶们还是没敢放弃城墙的庇护来迎击这些敌人,只是时不时的向城下丢几块小块的石子。
一方在用简陋的武器敲打城门和城墙,一方在城墙上丢着零星的石块,这些奴隶充分的向王权诠释了什么是菜鸡互啄。
经过这一整天的战斗,王权让矿工奴隶们准备好的石块早就已经消耗殆尽了,加赞村那些食人魔带来的奴隶也死伤了半数左右。
1456!
这是加赞村奴隶死亡的总数量。
这些奴隶不是被王权杀死的,是被王权麾下军团中的士兵们杀死的,但王权还是得到了杀死这些奴隶后获得的经验。
这些努力的死亡,一共给王权贡献了7280点经验,再加上以前王权余留下来的2665点经验,现在的王权一共拥有9945点经验,接近一万点!
马无夜草不肥,人无横财不富。
这一整天的战斗,王权没有出手过一次,仅仅只是在瞭望台上站着观察战况就获得了如此巨大数量的经验值。
事实向王权证明了一件事:收拢手下、挑起战争,这些行为确实能让他迅速的壮大起来!
那么,现在也该开始剧本的下一幕了!
王权抬手打开自己的个人系统,将大量的经验值注入到自己的个人属性之中。
12点魔力提升至14点魔力,消耗1000经验!
10点力量提升至14点力量,消耗2000经验!
当提示效果结束之后,王权所拥有的经验已经被扣除了7000点,与他付出的代价相挂钩的是,王权的四项属性也全都达到了14点,差1点就可以达到15点,进入精英阶级。
但王权也就只能止步于此了,因为从14点属性值强化到15点属性值所需要消耗的经验数量为——5000点!
5000点经验值,就算是王权没有把四项属性全都强化到14点的时候,他也只能让其中一项属性达到精英。
把四项属性全都强化到14点之后,王权剩下的经验值只有2945点。
需要在这个数值的基础上再增加大约七层的经验值才能让王权的其中一项属性达到15点的精英级。
但这并不意味着王权手中剩下的这些经验值没有用处了!
关闭个人系统,打开军团系统,点开军团总览。
将那四名和自己一起从岩熊洞穴中逃出来哥布林找到后,王权再一次开始了经验值的使用。
仅剩下的2945点经验值又一次开始了迅速的减少,最后减少了2600点,定格在成345这个数值。
而那四名和王权一同从岩熊洞穴中逃出来的哥布林,也全都拥有的入门级的实力,并且全都是力量达到入门级的战士。
强化完四名哥布林,王权从瞭望台上走了下去,来到了城墙之上。
在通过军团系统的功能向那四